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KeyedHashAlgorithm Classe

Définition

Représente la classe abstraite dont toutes les implémentations des algorithmes de hachage à clé doivent dériver.

C#
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
Héritage
KeyedHashAlgorithm
Dérivé
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment dériver de la KeyedHashAlgorithm classe .

C#
using System;
using System.Security.Cryptography;

public class TestHMACMD5
{
    static private void PrintByteArray(Byte[] arr)
    {
        int i;
        Console.WriteLine("Length: " + arr.Length);
        for (i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            Console.Write("{0:X}", arr[i]);
            Console.Write("    ");
            if ((i + 9) % 8 == 0) Console.WriteLine();
        }
        if (i % 8 != 0) Console.WriteLine();
    }
    public static void Main()
    {
        // Create a key.
        byte[] key1 = { 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b };
        // Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
        HMACMD5 hmac1 = new HMACMD5(key1);

        // Create another key.
        byte[] key2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString");
        // Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
        HMACMD5 hmac2 = new HMACMD5(key2);

        // Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
        // and print the hash to the screen.
        byte[] data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There");
        PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1));

        // Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
        // and print the hash to the screen.
        byte[] data2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.");
        PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2));
    }
}
public class HMACMD5 : KeyedHashAlgorithm
{
    private MD5 hash1;
    private MD5 hash2;
    private bool bHashing = false;

    private byte[] rgbInner = new byte[64];
    private byte[] rgbOuter = new byte[64];

    public HMACMD5(byte[] rgbKey)
    {
        HashSizeValue = 128;
        // Create the hash algorithms.
        hash1 = MD5.Create();
        hash2 = MD5.Create();
        // Get the key.
        if (rgbKey.Length > 64)
        {
            KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey);
            // No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
        }
        else
        {
            KeyValue = (byte[])rgbKey.Clone();
        }
        // Compute rgbInner and rgbOuter.
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 64; i++)
        {
            rgbInner[i] = 0x36;
            rgbOuter[i] = 0x5C;
        }
        for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
        {
            rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
            rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
        }
    }

    public override byte[] Key
    {
        get { return (byte[])KeyValue.Clone(); }
        set
        {
            if (bHashing)
            {
                throw new Exception("Cannot change key during hash operation");
            }
            if (value.Length > 64)
            {
                KeyValue = hash1.ComputeHash(value);
                // No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
            }
            else
            {
                KeyValue = (byte[])value.Clone();
            }
            // Compute rgbInner and rgbOuter.
            int i = 0;
            for (i = 0; i < 64; i++)
            {
                rgbInner[i] = 0x36;
                rgbOuter[i] = 0x5C;
            }
            for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
            {
                rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
                rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
            }
        }
    }
    public override void Initialize()
    {
        hash1.Initialize();
        hash2.Initialize();
        bHashing = false;
    }
    protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb)
    {
        if (bHashing == false)
        {
            hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
            bHashing = true;
        }
        hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib);
    }

    protected override byte[] HashFinal()
    {
        if (bHashing == false)
        {
            hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
            bHashing = true;
        }
        // Finalize the original hash.
        hash1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
        // Write the outer array.
        hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0);
        // Write the inner hash and finalize the hash.
        hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length);
        bHashing = false;
        return hash2.Hash;
    }
}

Remarques

Les fonctions de hachage mappent des chaînes binaires d’une longueur arbitraire à de petites chaînes binaires d’une longueur fixe. Une fonction de hachage de chiffrement a la propriété qu’il est impossible de trouver deux entrées distinctes qui hachent la même valeur. De petites modifications apportées aux données entraînent des modifications importantes et imprévisibles dans le hachage.

Un algorithme de hachage à clé est une fonction de hachage unidirectionnel dépendante de la clé utilisée comme code d’authentification de message. Seule une personne connaissant la clé peut vérifier le hachage. Les algorithmes de hachage à clé fournissent une authenticité sans secret.

Les fonctions de hachage sont couramment utilisées avec des signatures numériques et pour l'intégrité des données. La HMACSHA1 classe est un exemple d’algorithme de hachage à clé.

En raison de problèmes de collision avec SHA1, Microsoft recommande un modèle de sécurité basé sur SHA256 ou supérieur.

Constructeurs

KeyedHashAlgorithm()

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyedHashAlgorithm.

Champs

HashSizeValue

Représente la taille, en bits, du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashValue

Représente la valeur du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
KeyValue

Clé à utiliser dans l'algorithme de hachage.

State

Représente l'état du calcul du hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)

Propriétés

CanReuseTransform

Obtient une valeur indiquant si la transformation actuelle peut être réutilisée.

(Hérité de HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si plusieurs blocs peuvent être transformés.

(Hérité de HashAlgorithm)
Hash

Obtient la valeur du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashSize

Obtient la taille, en bits, du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
InputBlockSize

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc d'entrée.

(Hérité de HashAlgorithm)
Key

Obtient ou définit la clé à utiliser dans l'algorithme de hachage.

OutputBlockSize

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc de sortie.

(Hérité de HashAlgorithm)

Méthodes

Clear()

Libère toutes les ressources utilisées par la classe HashAlgorithm.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Calcule la valeur de hachage pour le tableau d'octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Calcule la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Calcule de manière asynchrone la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
Create()
Obsolète.
Obsolète.

Crée une instance de l'implémentation par défaut d'un algorithme de hachage à clé.

Create(String)
Obsolète.

Crée une instance de l'implémentation spécifiée d'un algorithme de hachage à clé.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par l'instance actuelle de la classe HashAlgorithm.

(Hérité de HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par KeyedHashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Finalize()

Ce membre substitue Finalize(). Une documentation plus complète est peut-être disponible dans cette rubrique.

Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

En cas de substitution dans une classe dérivée, achemine les données écrites dans l'objet vers l'algorithme de hachage pour calculer le hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Route les données écrites dans l’objet vers l’algorithme de hachage pour le calcul du hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashFinal()

En cas de remplacement dans une classe dérivée, finalise le calcul du hachage une fois les dernières données traitées par l’algorithme de hachage du chiffrement.

(Hérité de HashAlgorithm)
Initialize()

Rétablit l’état initial de l’algorithme de hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée et copie la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée dans la région spécifiée du tableau d'octets de sortie.

(Hérité de HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Tente de calculer la valeur de hachage pour le tableau d’octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Tente de finaliser le calcul du hachage après que les dernières données ont été traitées par l’algorithme de hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)

Implémentations d’interfaces explicites

IDisposable.Dispose()

Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées.

(Hérité de HashAlgorithm)

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1

Voir aussi