Shake256.AppendData Méthode

Définition

Surcharges

AppendData(Byte[])

Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.

AppendData(Byte[])

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Paramètres

data
Byte[]

Données à traiter.

Exceptions

data a la valeur null.

L'objet a déjà été supprimé.

S’applique à

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Paramètres

data
ReadOnlySpan<Byte>

Données à traiter.

Exceptions

L'objet a déjà été supprimé.

S’applique à