Shake256.AppendData Méthode
Définition
Important
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Surcharges
AppendData(Byte[]) |
Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage. |
AppendData(Byte[])
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
Paramètres
- data
- Byte[]
Données à traiter.
Exceptions
data
a la valeur null
.
L'objet a déjà été supprimé.
S’applique à
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- Shake256.cs
- Source:
- Shake256.cs
Ajoute les données spécifiées aux données déjà traitées dans le hachage.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
Paramètres
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Données à traiter.
Exceptions
L'objet a déjà été supprimé.