ZoneIdentityPermissionAttribute Classe

Définition

Attention

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Permet d’appliquer les actions de sécurité de ZoneIdentityPermission au code à l’aide de la sécurité déclarative. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ZoneIdentityPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class ZoneIdentityPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Héritage
Attributs

Remarques

Important

Le code partiellement approuvé n’est plus pris en charge. Cet attribut n’a aucun effet dans .NET Core.

L’étendue de la déclaration autorisée dépend de celle SecurityAction utilisée.

Important

À compter du .NET Framework 4, les autorisations d’identité ne sont pas utilisées.

Dans les .NET Framework versions 1.0 et 1.1, les demandes sur les autorisations d’identité sont effectives même lorsque l’assembly appelant est entièrement approuvé. Autrement dit, bien que l’assembly appelant ait une confiance totale, une demande d’autorisation d’identité échoue si l’assembly ne répond pas aux critères demandés. Dans la .NET Framework version 2.0, les demandes d’autorisations d’identité sont inefficaces si l’assembly appelant a une confiance totale. Cela garantit la cohérence de toutes les autorisations, éliminant ainsi le traitement des autorisations d’identité en tant que cas spécial.

Les informations de sécurité déclarées par un attribut de sécurité sont stockées dans les métadonnées de la cible d’attribut et sont accessibles par le système au moment de l’exécution. Les attributs de sécurité sont utilisés uniquement pour la sécurité déclarative. Pour la sécurité impérative, utilisez la classe d’autorisation correspondante.

Constructeurs

ZoneIdentityPermissionAttribute(SecurityAction)

Initialise une nouvelle instance de la classe ZoneIdentityPermissionAttribute avec le SecurityAction spécifié.

Propriétés

Action

Obtient ou définit une action de sécurité.

(Hérité de SecurityAttribute)
TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)
Unrestricted

Obtient ou définit une valeur indiquant si l'autorisation complète (sans restriction) d'accès à la ressource protégée par l'attribut est déclarée.

(Hérité de SecurityAttribute)
Zone

Obtient ou définit l'appartenance (membership) dans la zone de contenu spécifiée par la valeur de propriété.

Méthodes

CreatePermission()

Crée et retourne un nouveau ZoneIdentityPermission.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi