SecurityRulesAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Indique l'ensemble de règles de sécurité que le Common Language Runtime doit appliquer pour un assembly.
public ref class SecurityRulesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class SecurityRulesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type SecurityRulesAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRulesAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Important
Le code partiellement approuvé n’est plus pris en charge. Cet attribut n’a aucun effet dans .NET Core.
Cette classe indique l’ensemble des règles de sécurité que le Common Language Runtime doit appliquer pour un assembly. Par exemple, un assembly marqué avec [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)]
les règles de transparence .NET Framework version 2.0, où les types et membres critiques de sécurité publique sont traités comme critiques de sécurité en dehors de l’assembly. Cela nécessite des types et des membres critiques de sécurité pour effectuer une demande de lien de confiance totale afin d’appliquer un comportement critique de sécurité lorsqu’ils sont accessibles par des appelants externes. En règle générale, les règles de niveau 1 doivent être utilisées uniquement pour la compatibilité, comme pour les assemblys version 2.0. Pour plus d’informations sur le comportement de niveau 1, consultez Security-Transparent Code, Level 1. Pour plus d’informations sur le comportement de niveau 2, consultez Security-Transparent Code, Level 2.
Constructeurs
SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SecurityRulesAttribute en utilisant la valeur d'ensemble de règles spécifiée. |
Propriétés
RuleSet |
Obtient l'ensemble de règles à appliquer. |
SkipVerificationInFullTrust |
Détermine si le code transparent entièrement fiable doit ignorer la vérification du code MSIL (Microsoft Intermediate Language). |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |