SecurityTransparentAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie qu'un assembly ne peut pas provoquer une élévation de privilège.
public ref class SecurityTransparentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecurityTransparentAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityTransparentAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Important
Le code partiellement approuvé n’est plus pris en charge. Cet attribut n’a aucun effet dans .NET Core.
Les assemblys transparents sont accessibles à partir d’un code de confiance partielle et ne peuvent pas exposer l’accès à des ressources ou fonctionnalités protégées. Le code de l’assembly n’est pas autorisé à supprimer les vérifications de sécurité d’accès du code et ne peut pas entraîner une élévation de privilèges.
Notes
La transparence est appliquée par le compilateur juste-à-temps, et non par le code de l’infrastructure de sécurité. L’application de cet attribut à un assembly permet à l’assembly d’accéder uniquement aux types et membres critiques transparents et sécurisés, quel que soit son jeu d’autorisations, y compris la confiance totale. Le code transparent qui accède à un type ou à un membre critique de sécurité entraîne la levée d’un MethodAccessException .
Constructeurs
SecurityTransparentAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe SecurityTransparentAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |