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IInputSessionChannel Interface

Définition

Définit l'interface qui associe un canal d'entrée à une session.

public interface class IInputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IInputSession ^>
public interface IInputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ISessionChannel<IInputSession>
    interface ICommunicationObject
type IInputSessionChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IInputChannel
    interface ISessionChannel<IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface ISessionChannel<IInputSession>
Public Interface IInputSessionChannel
Implements IInputChannel, ISessionChannel(Of IInputSession)
Implémente

Remarques

Important

L’appel de méthodes de classes qui implémentent cette interface avec des données non approuvées est un risque de sécurité. Appelez les méthodes de classes qui implémentent cette interface avec des données approuvées uniquement. Pour plus d’informations, consultez Valider toutes les entrées.

L'interface IInputSessionChannel indique qu'une IInputChannel implémente la sémantique IInputSession.

La IInputSession associée à un IInputSessionChannel peut être récupérée à l'aide de la propriété Session.

Propriétés

LocalAddress

Obtient l'adresse sur laquelle ce canal d'entrée reçoit des messages.

(Hérité de IInputChannel)
Session

Obtient le type de session associé à ce canal.

(Hérité de ISessionChannel<TSession>)
State

Obtient l'état actuel de l'objet orienté communication.

(Hérité de ICommunicationObject)

Méthodes

Abort()

Provoque la transition immédiate d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour fermer un objet de communication avec un délai d'attente spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
BeginReceive(AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour recevoir un message auquel est associé un objet d'état.

(Hérité de IInputChannel)
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour recevoir un message auquel sont associés un délai d'attente spécifié et un objet d'état.

(Hérité de IInputChannel)
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone pour recevoir un message auquel sont associés un délai d'attente spécifié et un objet d'état.

(Hérité de IInputChannel)
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Commence une opération asynchrone d'attente de message à laquelle sont associés un délai d'attente spécifié et un objet d'état.

(Hérité de IInputChannel)
Close()

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de son état actuel à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour fermer un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour ouvrir un objet de communication.

(Hérité de ICommunicationObject)
EndReceive(IAsyncResult)

Termine une opération asynchrone pour recevoir un message.

(Hérité de IInputChannel)
EndTryReceive(IAsyncResult, Message)

Termine l'opération asynchrone spécifiée pour recevoir un message.

(Hérité de IInputChannel)
EndWaitForMessage(IAsyncResult)

Termine l'opération asynchrone spécifiée d'attente d'un message.

(Hérité de IInputChannel)
GetProperty<T>()

Retourne un objet typé demandé (s'il existe) à partir de la couche appropriée dans la pile de canaux.

(Hérité de IChannel)
Open()

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Provoque la transition d'un objet de communication de l'état créé à l'état ouvert dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de ICommunicationObject)
Receive()

Retourne le message reçu, le cas échéant. Si aucun message n'est disponible, elle reste bloquée pendant un intervalle de temps par défaut.

(Hérité de IInputChannel)
Receive(TimeSpan)

Retourne le message reçu, le cas échéant. Si aucun message n'est disponible, elle reste bloquée pendant un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de IInputChannel)
TryReceive(TimeSpan, Message)

Tente de recevoir un message dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de IInputChannel)
WaitForMessage(TimeSpan)

Retourne une valeur qui indique si un message est arrivé dans un intervalle de temps spécifié.

(Hérité de IInputChannel)

Événements

Closed

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état de fermeture à l'état fermé.

(Hérité de ICommunicationObject)
Closing

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état fermeture.

(Hérité de ICommunicationObject)
Faulted

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état de faute.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opened

Se produit lorsque l'objet de communication termine sa transition de l'état d'ouverture à l'état ouvert.

(Hérité de ICommunicationObject)
Opening

Se produit lorsque l'objet de communication entre d'abord dans l'état d'ouverture.

(Hérité de ICommunicationObject)

S’applique à