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MessageContractMemberAttribute Classe

Définition

Déclare les membres de base pour MessageBodyMemberAttribute et MessageHeaderAttribute.

public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
Héritage
MessageContractMemberAttribute
Dérivé

Exemples

Les exemples de MessageContractMemberAttributecode suivants illustrent un contrat de message personnalisé qui utilise les MessageBodyMemberAttribute MessageContractAttributeMessageHeaderAttributeattributs (dont tous héritent) pour créer des messages typés personnalisés à utiliser dans les opérations. Dans ce cas, trois membres sont sérialisés dans l'élément de corps du message SOAP : sourceAccount, targetAccount et la valeur amount (qui est sérialisée en élément avec le nom transactionAmount). De plus, l'élément d'en-tête SOAP IsAudited réside dans l'espace de noms http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 et sourceAccount est chiffré et signé numériquement.

Notes

Les types Operation et Account doivent avoir un contrat de données.

[MessageContract]  
public class BankingTransaction  
{  
  [MessageHeader]   
  public Operation operation;  
  [MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]   
  public bool IsAudited;  
  [MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]   
  public Account sourceAccount;  
  [MessageBody]   
  public Account targetAccount;  
  [MessageBody(Name="transactionAmount")]   
  public int amount;  

Remarques

Cette classe contient des propriétés communes à toutes les parties d'un message SOAP. Par exemple, toutes les parties ont un nom et un espace de noms, et potentiellement un niveau de sécurité qui leur sont appliqués.

Pour plus d’informations sur le contrôle de la sérialisation du contenu d’un corps SOAP sans modifier l’enveloppe SOAP par défaut elle-même, consultez System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Spécification du transfert de données dans les contrats de service et utilisation de contrats de données.

Pour plus d’informations sur la création de contrats de message, consultez Utilisation des contrats de message.

Constructeurs

MessageContractMemberAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe MessageContractMemberAttribute.

Propriétés

HasProtectionLevel

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur qui indique si un niveau de protection est assigné au membre.

Name

Spécifie le nom de l'élément qui correspond à ce membre.

Namespace

Spécifie l'espace de noms de l'élément qui correspond à ce membre.

ProtectionLevel

Spécifie si le membre doit être transmis tel quel, signé ou signé et chiffré.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à