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ResolveInfo Classe

Définition

Définit les informations pour la résolution de point de terminaison d’une entrée d’inscription par un service de programme de résolution d’homologue.

public ref class ResolveInfo
[System.ServiceModel.MessageContract(IsWrapped=false)]
public class ResolveInfo
[<System.ServiceModel.MessageContract(IsWrapped=false)>]
type ResolveInfo = class
Public Class ResolveInfo
Héritage
ResolveInfo
Attributs

Remarques

Cette classe représente des informations envoyées d'un nœud homologue à un service de programme de résolution d'homologue lors de requête de points de terminaison pour un nœud homologue spécifique inscrit avec le service.

Les instances de cette classe sont principalement utilisées pour passer des informations de résolution de point de terminaison au service de programme de résolution à partir d’un client réseau de ce service.

Constructeurs

ResolveInfo()

Initialise une nouvelle instance par défaut de la classe ResolveInfo.

ResolveInfo(Guid, String, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe ResolveInfo avec l'ID client et l'ID de maillage fournis, ainsi que le nombre maximal d'adresses de point de terminaison à retourner.

Propriétés

ClientId

Reçoit l'ID pour l'entrée d'inscription à résoudre.

MaxAddresses

Obtient le nombre maximal d'adresses de point de terminaison client qui doivent être retournées par l'opération de résolution.

MeshId

Obtient l'ID de maillage de l'entrée pour laquelle des adresses de point de terminaison seront résolues.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HasBody()

Indique si le corps du message qui contient une instance sérialisée de ce type est formé correctement.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à