RecognizerInfo.Name Propriété
Définition
Important
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Obtient le nom convivial d'une instance SpeechRecognizer ou SpeechRecognitionEngine
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public string Name { get; }
member this.Name : string
Public ReadOnly Property Name As String
Valeur de propriété
Retourne le nom convivial pour une instance SpeechRecognizer ou SpeechRecognitionEngine spécifique.
Exemples
L’exemple suivant implémente un clic sur un bouton qui affiche toutes les informations dans une RecognizerInfo instance. L’exemple utilise la Name propriété pour obtenir le nom convivial d’une configuration de moteur de reconnaissance, puis l’affiche dans un MessageBox .
private void recognizerInfoButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
RecognizerInfo info = _recognizer.RecognizerInfo;
string AudioFormats = "";
foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in info.SupportedAudioFormats)
{
AudioFormats += String.Format(" {0}\n", fmt.EncodingFormat.ToString());
}
string AdditionalInfo = "";
foreach (string key in info.AdditionalInfo.Keys)
{
AdditionalInfo += String.Format(" {0}: {1}\n", key, info.AdditionalInfo[key]);
}
MessageBox.Show(String.Format(
"Name: {0 }\n" +
"Description: {1} \n" +
"SupportedAudioFormats:\n" +
"{2} " +
"Culture: {3} \n" +
"AdditionalInfo: \n" +
" {4}\n",
info.Name.ToString(),
info.Description.ToString(),
AudioFormats,
info.Culture.ToString(),
AdditionalInfo));
}