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PromptBuilder.ToXml Méthode

Définition

Retourne le SSML généré depuis l'objet PromptBuilder.

public:
 System::String ^ ToXml();
public string ToXml ();
member this.ToXml : unit -> string
Public Function ToXml () As String

Retours

String

Retourne le SSML généré depuis l'objet PromptBuilder sous forme d'une ligne unique.

Exemples

L’exemple suivant crée un PromptBuilder objet, ajoute du texte, puis écrit l’équivalent SSML de l’invite dans la console avant de dicter le contenu de l’invite.

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Create a PromptBuilder object and add content.  
        PromptBuilder style = new PromptBuilder();  
        style.AppendText("Your order for");  
        style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));  
        style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");  
        style.EndStyle();  
        style.AppendText("has been confirmed.");  

        // Write the contents of the PromptBuilder object to the console as  
        // an SSML-compatible XML file.  
        string myXml = style.ToXml();  
        Console.WriteLine("This is the SSML equivalent of the PromptBuilder: \n\n" + myXml);  

        // Speak the contents of the SSML prompt.  
        synth.Speak(style);  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  
  }  
}  

Remarques

La ToXml méthode n’effectue aucune tentative pour mettre en forme le SSML retourné de quelque manière que ce soit.

S’applique à