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ProsodyNumber.Equals Méthode

Définition

Détermine si une ProsodyNumber instance est égale à un autre objet.

Surcharges

Equals(Object)

Détermine si un objet spécifié est une instance de ProsodyNumber et égale à l’instance actuelle de ProsodyNumber.

Equals(ProsodyNumber)

Détermine si un objet spécifié ProsodyNumber est égal à l’instance actuelle de ProsodyNumber.

Equals(Object)

Source:
TTSEngineTypes.cs
Source:
TTSEngineTypes.cs

Détermine si un objet spécifié est une instance de ProsodyNumber et égale à l’instance actuelle de ProsodyNumber.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Object à évaluer.

Retours

true si obj est égal à l’objet ProsodyNumber actuel ; sinon, false.

S’applique à

Equals(ProsodyNumber)

Source:
TTSEngineTypes.cs
Source:
TTSEngineTypes.cs

Détermine si un objet spécifié ProsodyNumber est égal à l’instance actuelle de ProsodyNumber.

public:
 virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber -> bool
Public Function Equals (other As ProsodyNumber) As Boolean

Paramètres

other
ProsodyNumber

Objet ProsodyNumber à évaluer.

Retours

true si other est égal à l’objet ProsodyNumber actuel ; sinon, false.

Implémente

S’applique à