ASCIIEncoding.GetByteCount Méthode
Définition
Important
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Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères.
Surcharges
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) |
Calcule le nombre d’octets générés par l’encodage de l’étendue de caractères spécifiée. |
GetByteCount(String) |
Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le String spécifié. |
GetByteCount(Char*, Int32) |
Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. |
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
Calcule le nombre d’octets générés par l’encodage de l’étendue de caractères spécifiée.
public:
override int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public override int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer
Paramètres
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Étendue contenant le jeu de caractères à encoder.
Retours
Nombre d’octets produits par l'encodage de l’étendue de caractères spécifiée.
Remarques
Pour calculer la taille exacte requise par GetBytes pour stocker les octets résultants, utilisez GetByteCount. Pour calculer la taille maximale, utilisez GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
S’applique à
GetByteCount(String)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le String spécifié.
public:
override int GetByteCount(System::String ^ chars);
public override int GetByteCount (string chars);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As String) As Integer
Paramètres
Retours
Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.
Exceptions
chars
a la valeur null
.
Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser la GetByteCount méthode pour retourner le nombre d’octets requis pour encoder une chaîne à l’aide ASCIIEncodingde .
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars );
Console::WriteLine( " {0} bytes needed to encode string.", byteCount );
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
String chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode string.", byteCount
);
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode string.", byteCount)
End Sub
End Class
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau nécessaire GetBytes pour stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Voir aussi
- GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- GetMaxByteCount(Int32)
- GetEncoder()
- Fonctionnement des encodages
S’applique à
GetByteCount(Char*, Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
- Alternative à la conformité CLS
- System.Text.ASCIIEncoding.GetByteCount(Char[], Int32, Int32)
Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié.
public:
override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
Paramètres
- chars
- Char*
Pointeur du premier caractère à encoder.
- count
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
Retours
Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.
- Attributs
Exceptions
chars
a la valeur null
.
count
est inférieur à zéro.
- ou -
Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau nécessaire GetBytes pour stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Voir aussi
S’applique à
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié.
public:
override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Paramètres
- chars
- Char[]
Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.
- index
- Int32
Index du premier caractère à encoder.
- count
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
Retours
Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.
Exceptions
chars
a la valeur null
.
index
ou count
est inférieur à zéro.
- ou -
index
et count
ne désignent pas une plage valide dans chars
.
- ou -
Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser la GetByteCount méthode pour retourner le nombre d’octets requis pour encoder un tableau de caractères Unicode à l’aide ASCIIEncodingde .
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars, 1, 2 );
Console::WriteLine( " {0} bytes needed to encode characters.", byteCount.ToString() );
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau nécessaire GetBytes pour stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.