Rune.Equals Méthode

Définition

Surcharges

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un objet spécifié sont égaux.

Equals(Rune)

Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un Rune spécifié sont égaux.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un objet spécifié sont égaux.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

Boolean

true si obj est de type Rune et s’il est égal à l’instance actuelle ; sinon, false.

S’applique à

Equals(Rune)

Retourne une valeur qui indique si l'instance actuelle et un Rune spécifié sont égaux.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Paramètres

other
Rune

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

Boolean

true si l'instance actuelle et other sont égaux ; sinon, false.

Implémente

S’applique à