ThreadStaticAttribute Classe

Définition

Indique que la valeur d’un champ statique est unique pour chaque thread.

public ref class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type ThreadStaticAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStaticAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStaticAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ThreadStaticAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ThreadStaticAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser le ThreadStaticAttribute champ statique pour s’assurer qu’un champ statique est unique à chaque thread. Dans le code, chaque thread affecte un ID de requête différent au champ statique de thread, puis simule le traitement des demandes sur plusieurs appels de méthode.

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    [ThreadStatic]
    private static string? _requestId;

    static void Main()
    {
        Thread thread1 = new(ProcessRequest);
        Thread thread2 = new(ProcessRequest);

        thread1.Start("REQ-001");
        thread2.Start("REQ-002");

        thread1.Join();
        thread2.Join();

        Console.WriteLine("Main thread execution completed.");
    }

    static void ProcessRequest(object? requestId)
    {
        // Assign the request ID to the thread-static field.
        _requestId = requestId as string;

        // Simulate request processing across multiple method calls.
        PerformDatabaseOperation();
        PerformLogging();
    }

    static void PerformDatabaseOperation()
    {
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}");
    }

    static void PerformLogging()
    {
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}");
    }
}
open System
open System.Threading

type ThreadLocal() =
    [<ThreadStatic; DefaultValue>]
    static val mutable private requestId: string option

    static member PerformLogging() =
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {ThreadLocal.requestId.Value}")

    static member PerformDatabaseOperation() =
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {ThreadLocal.requestId.Value}")

    static member ProcessRequest(reqId: obj) =
        ThreadLocal.requestId <- Some(reqId :?> string)
        ThreadLocal.PerformDatabaseOperation()
        ThreadLocal.PerformLogging()

[<EntryPoint>]
let main _ =
    let thread1 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-001")))
    let thread2 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-002")))

    thread1.Start()
    thread2.Start()
    thread1.Join()
    thread2.Join()

    Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
    0
Imports System
Imports System.Threading

Module Program

    <ThreadStatic>
    Private _requestId As String

    Sub Main()
        Dim thread1 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)
        Dim thread2 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)

        thread1.Start("REQ-001")
        thread2.Start("REQ-002")

        thread1.Join()
        thread2.Join()

        Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
    End Sub

    Sub ProcessRequest(ByVal requestId As Object)
        ' Assign the request ID to the thread-static field
        _requestId = requestId.ToString()

        ' Simulate request processing across multiple method calls
        PerformDatabaseOperation()
        PerformLogging()
    End Sub

    Sub PerformDatabaseOperation()
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}")
    End Sub

    Sub PerformLogging()
        Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}")
    End Sub

End Module

Remarques

Un static champ marqué avec ThreadStaticAttribute n’est pas partagé entre les threads. Chaque thread en cours d’exécution a une instance distincte du champ, et définit et obtient indépendamment les valeurs de ce champ. Si le champ est accessible sur un autre thread, il contient une valeur différente.

En plus d’appliquer l’attribut ThreadStaticAttribute à un champ, vous devez également le définir comme static (en C# ou F#) ou Shared (dans Visual Basic).

Note

Ne spécifiez pas de valeurs initiales pour les champs marqués avec ThreadStaticAttribute. Cette initialisation ne se produit qu’une seule fois, lorsque le constructeur de classe s’exécute et affecte donc un seul thread. Si vous ne spécifiez pas de valeur initiale, le champ est initialisé à sa valeur par défaut s’il s’agit d’un type valeur ou s’il null s’agit d’un type référence.

Utilisez cet attribut tel quel et ne dérivez pas de celui-ci.

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

Nom Description
ThreadStaticAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe ThreadStaticAttribute.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi