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ExpressionEditorAttribute Classe

Définition

Spécifie l'éditeur de design du générateur d'expressions. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ExpressionEditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class ExpressionEditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ExpressionEditorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExpressionEditorAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ExpressionEditorAttribute
Attributs

Remarques

La ExpressionEditorAttribute classe spécifie l’éditeur d’expressions au moment du design pour les expressions gérées par une ExpressionBuilder classe.

Lorsque vous modifiez une propriété de contrôle, vous pouvez définir la valeur de la propriété sur une expression à l’aide d’un éditeur pour l’expression.

Lors du développement d’un générateur d’expressions, vous pouvez marquer le générateur avec l' ExpressionEditorAttribute attribut pour définir la valeur du type d’éditeur.

Constructeurs

ExpressionEditorAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ExpressionEditorAttribute à l'aide du nom du type spécifié.

ExpressionEditorAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe ExpressionEditorAttribute à l'aide de l'objet du type spécifié.

Propriétés

EditorTypeName

Utilisé par un éditeur d'expression pour récupérer le nom du type d'éditeur.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Indique si cette instance de la classe ExpressionEditorAttribute et un objet spécifié sont égaux.

GetHashCode()

Récupère le code de hachage de la valeur de cet attribut ExpressionEditorAttribute.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi