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LegendCell.MapAreaAttributes Propriété

Définition

Obtient ou définit les attributs de zone réactive de la cellule de légende.

public:
 virtual property System::String ^ MapAreaAttributes { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string MapAreaAttributes { get; set; }
member this.MapAreaAttributes : string with get, set
Public Overridable Property MapAreaAttributes As String

Valeur de propriété

String

Valeur string qui représente les attributs de la zone réactive correspondante de la cellule de légende. La valeur par défaut est une chaîne de longueur nulle.

Implémente

Remarques

Si vous définissez la MapAreaAttributes propriété, une image interactive côté client est créée automatiquement. Une zone réactive est également créée, avec sa chaîne d’attribut ajoutée à la <map> balise qui correspond à la cellule de légende pertinente.

La MapAreaAttributes propriété peut être utilisée conjointement avec la Url propriété pour spécifier des attributs de zone réactive, par exemple target = _blank, ainsi que des gestionnaires d’événements côté client, par exemple, onclick = "MyEvent ()".

La définition de cette propriété n’a aucun effet si la IsMapEnabled propriété a la valeur false . La valeur par défaut est true.

Si la MapAreaAttributes propriété est définie pour une série et un point de données de cette série, la propriété de point de données a la priorité.

Des mots clés spéciaux peuvent être utilisés lors de la définition de cette propriété, et chaque mot clé sera remplacé par un type de données de l’élément de graphique applicable.

S’applique à