MapArea.MapAreaAttributes Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit les attributs de la zone réactive.
public:
property System::String ^ MapAreaAttributes { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public string MapAreaAttributes { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.MapAreaAttributes : string with get, set
Public Property MapAreaAttributes As String
Valeur de propriété
Valeur string
représentant les attributs de la zone réactive qui correspond à un élément de graphique particulier.
Implémente
- Attributs
Remarques
Si vous définissez cette propriété, une image interactive côté client est créée automatiquement, et une zone réactive est créée avec la chaîne d’attribut ajoutée à la <MAP> balise qui correspond à l' Chart objet pour lequel cette propriété est définie. Par exemple, la définition de l’attribut Target à l’aide de cette propriété et la définition Url
de la propriété du premier point de données entraînent du code HTML similaire à ce qui suit :
<img id="Chart1" USEMAP="#Chart1ImageMap" src="ChartPic_000002.jpg?6735e83b-f0cd-4225-8be4-047695a61040" border="0" />...
<MAP NAME="Chart1ImageMap"><AREA SHAPE="rect" HREF="http://www.SomeDomain.ca" COORDS="69,120,106,309" Target=_Blank></MAP>
Étant donné que la totalité de la chaîne est ajoutée à la <MAP> balise, plusieurs attributs doivent être séparés par un espace.
La MapAreaAttributes propriété peut être utilisée conjointement avec la Url propriété pour spécifier des attributs de zone réactive tels que Target = _blank, ainsi que des gestionnaires d’événements côté client tels que onclick = "MyEvent ()".
La définition de cette propriété n’a aucun effet si la IsMapEnabled propriété a la valeur false
. La valeur par défaut est true
.
Important
Pour créer une image interactive de cette manière, la RenderType propriété de l' Chart objet doit avoir la valeur ImageTag . Il est possible de créer une image interactive lors de l’utilisation de la diffusion en continu binaire, mais une autre technique doit être utilisée.
Vous pouvez utiliser des mots clés spéciaux lorsque vous définissez cette propriété. Chaque mot clé sera remplacé par un type de données de l’élément de graphique applicable. Pour obtenir la liste de tous les mots clés disponibles, reportez-vous au tableau suivant :
Mot clé | Remplacé par |
---|---|
#VALX | Valeur X du point de données. |
#VAL, #VALY, #VALY2, #VALY3... | Valeurs Y du point de données. |
#SER | Nom de la série. |
#LABEL | Étiquette de point de données. |
#INDEX | Index de point de données. |
#PERCENT | Pourcentage de la valeur Y du point de données. |
#TOTAL | Total de toutes les valeurs Y de la série. |
#LEGENDTEXT | Texte de légende. |
Pour créer des cartes d’images qui ont des coordonnées définies par l’utilisateur, utilisez la MapAreas propriété de l' Chart objet racine.