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Wizard.StepNavigationTemplate Propriété

Définition

Obtient ou définit le modèle qui est utilisé pour afficher la zone de navigation sur tout objet dérivé de WizardStepBase autre que l'étape Start, Finish ou Complete.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ StepNavigationTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate StepNavigationTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.StepNavigationTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property StepNavigationTemplate As ITemplate

Valeur de propriété

ITemplate qui contient le modèle pour l'affichage de la zone de navigation sur tout objet dérivé de WizardStepBase du contrôle Wizard autre que Start, Finish ou Complete. La valeur par défaut est null.

Attributs

Remarques

Utilisez la StartNavigationTemplate propriété pour spécifier le contenu personnalisé affiché pour la zone de navigation à l’étape Step du Wizard contrôle. Définissez le contenu en créant un modèle qui spécifie le rendu de la zone de navigation à l’étape Step .

Le contenu personnalisé du modèle est contenu dans l’objet StepNavigationTemplate . Vous pouvez ajouter du contenu personnalisé à l’objet en utilisant le StepNavigationTemplate mode d’édition de modèle en mode Création ou en définissant l’objet inline à l’aide StepNavigationTemplateStepNavigationTemplate de balises. Le contenu peut être aussi simple que du texte brut ou plus complexe (incorporation d’autres contrôles dans le modèle, par exemple).

Notes

L’objet StepNavigationTemplate contenu dans la StepNavigationTemplate propriété doit contenir deux IButtonControl contrôles, l’un avec sa CommandName propriété définie sur "MoveNext" et l’autre avec sa CommandName propriété définie sur "MovePrevious", pour activer la fonctionnalité de navigation.

Pour accéder à un contrôle défini dans un modèle par programmation, utilisez la Controls collection de l’objet Wizard . Vous pouvez également utiliser la FindControl méthode de l’objet Wizard pour rechercher le contrôle, si le contrôle a une ID propriété spécifiée.

S’applique à

Voir aussi