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AnnotationStore.Flush Méthode

Définition

Force l'écriture de toutes les données d'annotation conservées dans les mémoires tampon internes dans le dispositif de stockage sous-jacent.

public:
 abstract void Flush();
public abstract void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
Public MustOverride Sub Flush ()

Exceptions

Dispose a été appelé sur le magasin.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la Flush méthode lorsque l’application ferme le AnnotationService.

// -------------------------- StopAnnotations -------------------------
/// <summary>
///   Disables annotations processing and hides annotations.</summary>
public void StopAnnotations()
{
    // If the AnnotationStore is active, flush and close it.
    if ( (_annotService != null) && _annotService.IsEnabled )
    {
        _annotService.Store.Flush();
        _annotStream.Flush();
        _annotStream.Close();
    }

    // If the AnnotationService is active, shut it down.
    if (_annotService != null)
    {
        if (_annotService.IsEnabled)
            _annotService.Disable();
        _annotService = null;
    }
}// end:StopAnnotations()
' -------------------------- StopAnnotations -------------------------
''' <summary>
'''   Disables annotations processing and hides annotations.</summary>
Public Sub StopAnnotations()
    ' If the AnnotationStore is active, flush and close it.
    If (_annotService IsNot Nothing) AndAlso _annotService.IsEnabled Then
        _annotService.Store.Flush()
        _annotStream.Flush()
        _annotStream.Close()
    End If

    ' If the AnnotationService is active, shut it down.
    If _annotService IsNot Nothing Then
        If _annotService.IsEnabled Then
            _annotService.Disable()
        End If
        _annotService = Nothing
    End If
End Sub

L’exemple suivant montre l’utilisation des méthodes et Flush des DeleteAnnotation méthodes.

// ------------------------- DeleteMark_Click -------------------------
void DeleteMark_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Annotation ann = ((MenuItem)sender).Tag as Annotation;
    _annStore.DeleteAnnotation(ann.Id);
    _annStore.Flush();

    MenuItem thisMenu = sender as MenuItem;
    ContextMenu parentMenu = thisMenu.Parent as ContextMenu;
    FrameworkElement dObj =
        parentMenu.PlacementTarget as FrameworkElement;
    while (!(dObj is StackPanel))
    {
        dObj = dObj.Parent as FrameworkElement;
    }

    ListBox collection = dObj.Parent as ListBox;
    collection.Items.Remove(dObj);
    Util.FlushDispatcher();
}

Remarques

Les applications qui utilisent un modèle d’enregistrement explicite peuvent définir AutoFlush false et appeler Flush directement le cas échéant.

Les applications qui utilisent un modèle d’enregistrement implicite peuvent définir la AutoFlush valeur à true appeler Flush automatiquement après chaque opération de magasin (ajouter, supprimer ou modifier).

S’applique à

Voir aussi