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InvokePattern Classe

Définition

Représente des contrôles qui initialisent ou exécutent une action unique et non équivoque, et qui ne conservent pas l’état quand ils sont activés.

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
Héritage
InvokePattern

Remarques

Les contrôles prennent en charge InvokePattern si le même comportement n’est pas exposé via un autre modèle de contrôle. Par exemple, si la Invoke méthode sur un contrôle effectue la même action que la Expand méthode ou Collapse , le contrôle ne prend pas en charge InvokePattern.

Les éléments UI Automation qui représentent des contrôles tels que des cases à cocher et des cases d’option, qui conservent un état, prennent en charge TogglePattern ou SelectionItemPattern.

Champs

InvokedEvent

Identifie l’événement déclenché quand un contrôle est appelé ou activé.

Pattern

Identifie le modèle de contrôle InvokePattern.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
Invoke()

Envoie une requête pour activer un contrôle et initier son action unique et non équivoque.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi