UIElement3DAutomationPeer.GetNameCore Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Retourne la chaîne qui représente le UIElement3D associé à ce UIElement3DAutomationPeer. Cette méthode est appelée par GetName().
protected:
override System::String ^ GetNameCore();
protected override string GetNameCore ();
override this.GetNameCore : unit -> string
Protected Overrides Function GetNameCore () As String
Retours
Chaîne qui représente le UIElement3D associé à ce UIElement3DAutomationPeer.
Remarques
Vous pouvez considérer la propriété name comme ce que les utilisateurs utilisent pour expliquer le contrôle auquel ils font référence. Veillez à disposer d’une représentation textuelle pour tous les contrôles dans l’interface utilisateur graphique (GUI) afin de pouvoir faire référence par programmation au contrôle de manière localisée.
Cette méthode appelle la AutomationProperties.GetName méthode pour obtenir la valeur. AutomationProperties.GetName retourne une valeur uniquement lorsque la AutomationProperties.Name propriété est définie. Vous pouvez remplacer GetNameCore et ajouter une logique pour fournir un nom d’une manière logique pour votre UIElement3D.
UIElement3DAutomationPeer est introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.