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SelectionPattern Classe

Définition

Représente un contrôle qui agit comme conteneur pour une collection d’éléments enfants sélectionnables. Les enfants de cet élément prennent en charge SelectionItemPattern.

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
Héritage
SelectionPattern

Remarques

Consultez Mappage de modèles de contrôle pour les clients UI Automation pour obtenir des exemples de contrôles qui peuvent implémenter ce modèle de contrôle.

Champs

CanSelectMultipleProperty

Identifie la propriété CanSelectMultiple.

InvalidatedEvent

Identifie l’événement qui est déclenché quand une sélection a changé de manière significative dans un conteneur et nécessite l’envoi d’un plus grand nombre d’événements d’ajout et de suppression que la constante InvalidateLimit le permet.

IsSelectionRequiredProperty

Identifie la propriété IsSelectionRequired.

Pattern

Identifie le modèle de contrôle SelectionPattern.

SelectionProperty

Identifie la propriété qui obtient les éléments sélectionnés dans un conteneur.

Propriétés

Cached

Obtient les valeurs de propriété UI Automation mises en cache pour ce SelectionPattern.

Current

Obtient les valeurs de propriété UI Automation actuelles pour ce SelectionPattern.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi