SelectionPattern Classe
Définition
Important
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Représente un contrôle qui agit comme conteneur pour une collection d’éléments enfants sélectionnables. Les enfants de cet élément prennent en charge SelectionItemPattern.
public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
- Héritage
Remarques
Consultez Mappage de modèles de contrôle pour les clients UI Automation pour obtenir des exemples de contrôles qui peuvent implémenter ce modèle de contrôle.
Champs
CanSelectMultipleProperty |
Identifie la propriété CanSelectMultiple. |
InvalidatedEvent |
Identifie l’événement qui est déclenché quand une sélection a changé de manière significative dans un conteneur et nécessite l’envoi d’un plus grand nombre d’événements d’ajout et de suppression que la constante InvalidateLimit le permet. |
IsSelectionRequiredProperty |
Identifie la propriété IsSelectionRequired. |
Pattern |
Identifie le modèle de contrôle SelectionPattern. |
SelectionProperty |
Identifie la propriété qui obtient les éléments sélectionnés dans un conteneur. |
Propriétés
Cached |
Obtient les valeurs de propriété UI Automation mises en cache pour ce SelectionPattern. |
Current |
Obtient les valeurs de propriété UI Automation actuelles pour ce SelectionPattern. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |