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SynchronizedInputPattern Classe

Définition

Représente des objets qui prennent en charge des événements d'entrée synchronisés.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Héritage
SynchronizedInputPattern

Champs

InputDiscardedEvent

Identifie l'événement déclenché lorsque WPF ignore l'entrée.

InputReachedOtherElementEvent

Identifie l'événement déclenché lorsque l'entrée a été reçue par un élément autre que celui qui écoute actuellement l'entrée.

InputReachedTargetEvent

Identifie l'événement déclenché lorsque l'entrée a été reçue par l'élément qui écoute actuellement l'entrée.

Pattern

Identifie le modèle de contrôle SynchronizedInputPattern.

Méthodes

Cancel()

Cesse d'écouter l'entrée.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Indique que le fournisseur doit commencer à écouter l'entrée du type spécifié.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à