SynchronizedInputPattern Classe
Définition
Important
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Représente des objets qui prennent en charge des événements d'entrée synchronisés.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Héritage
Champs
InputDiscardedEvent |
Identifie l'événement déclenché lorsque WPF ignore l'entrée. |
InputReachedOtherElementEvent |
Identifie l'événement déclenché lorsque l'entrée a été reçue par un élément autre que celui qui écoute actuellement l'entrée. |
InputReachedTargetEvent |
Identifie l'événement déclenché lorsque l'entrée a été reçue par l'élément qui écoute actuellement l'entrée. |
Pattern |
Identifie le modèle de contrôle SynchronizedInputPattern. |
Méthodes
Cancel() |
Cesse d'écouter l'entrée. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
StartListening(SynchronizedInputType) |
Indique que le fournisseur doit commencer à écouter l'entrée du type spécifié. |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |