ValueConversionAttribute Classe
Définition
Important
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Représente un attribut qui permet à l’auteur d’un convertisseur de valeur de spécifier les types de données impliqués dans l’implémentation du convertisseur.
public ref class ValueConversionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class ValueConversionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type ValueConversionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ValueConversionAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
ValueConversionAttribute(Type, Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ValueConversionAttribute avec le type source et le type cible spécifiés. |
Propriétés
ParameterType |
Obtient ou définit le type de l’objet de paramètre de convertisseur de valeur facultatif. |
SourceType |
Obtient le type converti par ce convertisseur. |
TargetType |
Obtient le type vers lequel ce convertisseur effectue la conversion. |
TypeId |
Obtient l'identificateur unique de l'instance ValueConversionAttribute. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance de ValueConversionAttribute. |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |