TextEffectTarget Classe

Définition

Résultat obtenu à l'aide de TextEffectResolver pour définir un effet sur le texte. Ce résultat se compose du TextEffect créé et du DependencyObject pour lequel le TextEffect doit être défini.

public ref class TextEffectTarget
public class TextEffectTarget
type TextEffectTarget = class
Public Class TextEffectTarget
Héritage
TextEffectTarget

Exemples

L’exemple suivant montre comment appliquer un effet de texte et ScaleTransformRotateTransform un TranslateTransformeffet texte au texte. Voici le code XAML de l’exemple.

<Page  
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="SDKSample.TextEffectTargetExample"
    Title="TextBlock Properties Sample">

  <StackPanel>

    <RadioButton Click="teTranslate" Margin="5,0,5,0">TranslateTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teScale" Margin="5,0,5,0">ScaleTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teRotate" Margin="5,0,5,0">RotateTransform</RadioButton>

    <TextBlock Background="LightGray" TextWrapping="Wrap" Name="tb1">
      Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
      Nam laoreet dolor et dolor. Vestibulum quis nunc auctor ante dignissim venenatis. Curabitur wisi.
      Donec faucibus auctor ipsum. In fermentum dui.  Ut suscipit aliquam eros. Nullam elementum quam eu
      enim. Sed a purus id nisl imperdiet blandit. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient
      montes, nascetur ridiculus mus. Sed at quam.
    </TextBlock>

  </StackPanel>

</Page>

Voici le code-behind de l’exemple.

using System;
using System.Windows;
using System.Collections;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Documents;

namespace SDKSample
{
    public partial class TextEffectTargetExample : Page
    {

        // Event handler for translating (moving) the text element.
        public void teTranslate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a TranslateTransform that moves the TextBlock to an offset position of
            // 50,50.
            TranslateTransform myTranslateTransform = new TranslateTransform(50,50);
            myEffect.Transform = myTranslateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
         }

         // Event handler for transforming the size of the text element.
        public void teScale(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that scales the TextBlock by 5.
            ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(5,5);
            myEffect.Transform = myScaleTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        public void teRotate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that rotates the text by 45 degrees.
            RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(45);
            myEffect.Transform = myRotateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        // Disable all existing text effects to make way for new ones.
        private void DisableTextEffects()
        {
            if (_textEffectTargets != null)
            {
                foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets) 
                     target.Disable();
            }
        }

        // Enable TextEffectTargets and apply effect to TextBlock.
        private void EnableTextEffects(TextBlock tb, TextEffect effect)
        {
            _textEffectTargets = TextEffectResolver.Resolve(tb.ContentStart, tb.ContentEnd, effect);
            foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
                target.Enable();           
        }

        private TextEffectTarget[] _textEffectTargets; 
    }
}

Propriétés

Element

Obtient le DependencyObject ciblé par TextEffect.

IsEnabled

Obtient une valeur qui détermine si l’effet de texte est activé sur l’élément cible.

TextEffect

Obtient le TextEffect de TextEffectTarget.

Méthodes

Disable()

Désactive TextEffect sur la cible.

Enable()

Active TextEffect sur le texte cible.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi