FigureLength Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de l'objet FigureLength.
Surcharges
FigureLength(Double) |
Initialise une nouvelle instance de la classe FigureLength avec le nombre spécifié de pixels de la longueur. |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
Initialise une nouvelle instance de la classe FigureLength avec les Value et FigureUnitType spécifiés. |
FigureLength(Double)
Initialise une nouvelle instance de la classe FigureLength avec le nombre spécifié de pixels de la longueur.
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
Paramètres
- pixels
- Double
Nombre de pixels indépendants du périphérique (96 pixels par pouce) qui constituent la longueur.
Exemples
Dans l’exemple suivant, lorsque l’utilisateur clique sur , Figurele Width du Figure diminue. Voici le code XAML de l’exemple.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Vous trouverez ci-dessous le code utilisé pour diminuer le Width de .Figure
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
S’applique à
FigureLength(Double, FigureUnitType)
Initialise une nouvelle instance de la classe FigureLength avec les Value et FigureUnitType spécifiés.
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
Paramètres
- value
- Double
Value de la classe FigureLength.
- type
- FigureUnitType
Value de la classe FigureUnitType.
Exemples
Dans l’exemple suivant, lorsque l’utilisateur clique sur , Figurele Width du Figure diminue. Voici le code XAML de l’exemple.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Vous trouverez ci-dessous le code utilisé pour diminuer le Width de .Figure
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}