AccessibleStates Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie des valeurs représentant les états possibles d'un objet accessible.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
public enum class AccessibleStates
[System.Flags]
public enum AccessibleStates
[<System.Flags>]
type AccessibleStates =
Public Enum AccessibleStates
- Héritage
- Attributs
Champs
AlertHigh | 268435456 | Informations importantes qui doivent être transmises immédiatement à l'utilisateur. Par exemple, un indicateur de niveau de batterie atteignant un niveau critique passe dans cet état, auquel cas un utilitaire d'accès aux non voyants annoncerait immédiatement ces informations à l'utilisateur, et un programme d'agrandissement d'écran ferait défiler l'écran de sorte que l'indicateur de batterie soit visible. Cet état est également approprié pour toute invite ou opération qui doit être terminée avant que l'utilisateur puisse continuer. |
AlertLow | 67108864 | Informations de basse priorité qui sont moins importantes pour l'utilisateur. |
AlertMedium | 134217728 | Informations importantes qui ne sont pas nécessairement transmises immédiatement à l'utilisateur. Par exemple, lorsqu'un indicateur de niveau de batterie atteint un niveau bas, il peut générer une alerte de niveau moyen. Les utilitaires d'accès aux non voyants peuvent alors générer un son pour indiquer à l'utilisateur que des informations importantes sont disponibles, sans interrompre le travail de l'utilisateur. L'utilisateur peut alors consulter les informations d'alerte à n'importe quel moment. |
Animated | 16384 | L'objet peut changer rapidement ou constamment d'apparence. Les graphiques qui sont occasionnellement animés, mais pas toujours, doivent être définis en tant que Graphic |
Busy | 2048 | Contrôle qui ne peut pas accepter d'entrée dans son état actuel. |
Checked | 16 | Objet comprenant une case à cocher activée. |
Collapsed | 1024 | Enfants masqués de l'objet qui sont des éléments d'une structure ou d'une arborescence. |
Default | 256 | Bouton ou élément de menu par défaut. |
Expanded | 512 | Enfants affichés de l'objet qui sont des éléments d'une structure ou une arborescence. |
ExtSelectable | 33554432 | Sélection modifiée de telle sorte que tous les objets entre l'ancre de sélection, qui est l'objet ayant le focus clavier, et cet objet passent dans l'état de sélection de l'objet d'ancrage. Si l'objet d'ancrage n'est pas sélectionné, les objets sont enlevés de la sélection. Si l'objet d'ancrage est sélectionné, la sélection est étendue de manière à inclure cet objet et tous les objets entre ceux-ci. Vous pouvez définir la sélection d'état en combinant cette fonctionnalité avec AddSelection ou RemoveSelection. Cet état ne change pas le focus ou l'ancre de sélection à moins qu'il soit combiné avec TakeFocus. |
Floating | 4096 | Objet qui n'est pas fixé à la limite de son objet parent et qui ne se déplace pas automatiquement avec le parent. |
Focusable | 1048576 | Objet dans la fenêtre active qui peut recevoir le focus clavier. |
Focused | 4 | Objet ayant le focus clavier. |
HasPopup | 1073741824 | L'objet affiche un menu contextuel ou une fenêtre indépendante lorsqu'il est appelé. |
HotTracked | 128 | Objet « hot-tracked » par la souris, ce qui signifie que son apparence est en surbrillance pour indiquer que le pointeur est situé sur celui-ci. |
Indeterminate | 32 | Case à cocher ou bouton de barre d'outils à trois états dont l'état est indéterminé. La case à cocher n'est ni activée, ni désactivée, et est dans le troisième état ou état mixte. |
Invisible | 32768 | Objet sans interface utilisateur visible. |
Linked | 4194304 | Objet lié qui n'a pas été précédemment sélectionné. |
Marqueed | 8192 | Objet comprenant du texte ou des graphiques défilants ou mobiles. |
Mixed | 32 | Case à cocher ou bouton de barre d'outils à trois états dont l'état est indéterminé. La case à cocher n'est ni activée, ni désactivée, et est dans le troisième état ou état mixte. |
Moveable | 262144 | Objet mobile. |
MultiSelectable | 16777216 | Objet qui accepte la sélection d'éléments multiples. |
None | 0 | Aucun état. |
Offscreen | 65536 | Aucune représentation à l'écran. Un objet audio ou d'alerte aurait cet état, ou une fenêtre masquée qui n'est jamais affichée. |
Pressed | 8 | Objet recevant le clic. |
Protected | 536870912 | Contrôlé edit protégé par mot de passe. |
ReadOnly | 64 | Objet en lecture seule. |
Selectable | 2097152 | Objet qui peut accepter la sélection. |
Selected | 2 | Objet sélectionné. |
SelfVoicing | 524288 | L'objet ou l'enfant peut utiliser la conversion de texte par synthèse vocale (text-to-speech, TTS) pour se décrire lui-même. Une aide d'accessibilité basée sur la voix ne doit pas nécessairement annoncer des informations quand un objet ayant cet état a le focus, parce que l'objet annonce automatiquement des informations le concernant. |
Sizeable | 131072 | Objet dimensionnable. |
Traversed | 8388608 | Objet lié qui a été précédemment sélectionné. |
Unavailable | 1 | Objet indisponible. |
Valid | 1073741823 | Objet valide. Cette propriété est déconseillée dans .NET Framework 2.0. |
Exemples
L’exemple de code suivant illustre la création d’un contrôle de graphique prenant en compte l’accessibilité, en utilisant les classes et Control.ControlAccessibleObject les AccessibleObject classes pour exposer des informations accessibles. Le contrôle trace deux courbes avec une légende. La ChartControlAccessibleObject
classe, qui dérive de ControlAccessibleObject
, est utilisée dans la CreateAccessibilityInstance méthode pour fournir des informations accessibles personnalisées pour le contrôle de graphique. Étant donné que la légende du graphique n’est pas un contrôle réel basé sur Control, mais qu’elle est dessinée par le contrôle de graphique, elle ne contient aucune information accessible intégrée. En raison de cela, la ChartControlAccessibleObject
classe remplace la GetChild méthode pour retourner les CurveLegendAccessibleObject
informations accessibles pour chaque partie de la légende. Lorsqu’une application prenant en charge l’accessibilité utilise ce contrôle, le contrôle peut fournir les informations accessibles nécessaires.
Cet extrait de code illustre l’utilisation de l’énumération AccessibleStates avec la State propriété. Consultez la vue d’ensemble de la AccessibleObject classe pour obtenir l’exemple de code complet.
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl::CreateAccessibilityInstance .
ref class ChartControlAccessibleObject: public ControlAccessibleObject
{
private:
ChartControl^ chartControl;
public:
ChartControlAccessibleObject( ChartControl^ ctrl )
: ControlAccessibleObject( ctrl )
{
chartControl = ctrl;
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::Chart;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
return AccessibleStates::ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
virtual int GetChildCount() override
{
return chartControl->Legends->Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
virtual AccessibleObject^ GetChild( int index ) override
{
if ( index >= 0 && index < chartControl->Legends->Length )
{
return chartControl->Legends[ index ]->AccessibilityObject;
}
return nullptr;
}
internal:
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
AccessibleObject^ NavigateFromChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleNavigation navdir )
{
switch ( navdir )
{
case AccessibleNavigation::Down:
case AccessibleNavigation::Next:
return GetChild( child->ID + 1 );
case AccessibleNavigation::Up:
case AccessibleNavigation::Previous:
return GetChild( child->ID - 1 );
}
return nullptr;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Select function.
void SelectChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleSelection selection )
{
int childID = child->ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ( (selection & AccessibleSelection::TakeSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
for ( int i = 0; i < chartControl->Legends->Length; i++ )
{
if ( i == childID )
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = true;
}
else
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ( (selection & AccessibleSelection::AddSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = true;
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ( (selection & AccessibleSelection::RemoveSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = false;
}
}
}
};
// class ChartControlAccessibleObject
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
ChartControl chartControl;
public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl)
{
chartControl = ctrl;
}
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.Chart;
}
}
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
return AccessibleStates.ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
public override int GetChildCount()
{
return chartControl.Legends.Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
public override AccessibleObject GetChild(int index)
{
if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child,
AccessibleNavigation navdir)
{
switch(navdir) {
case AccessibleNavigation.Down:
case AccessibleNavigation.Next:
return GetChild(child.ID + 1);
case AccessibleNavigation.Up:
case AccessibleNavigation.Previous:
return GetChild(child.ID - 1);
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection)
{
int childID = child.ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
if (i == childID) {
chartControl.Legends[i].Selected = true;
} else {
chartControl.Legends[i].Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = true;
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = false;
}
}
}
}
' Inner Class ChartControlAccessibleObject represents accessible information
' associated with the ChartControl.
' The ChartControlAccessibleObject is returned in the ' ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
Public Class ChartControlAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Private chartControl As ChartControl
Public Sub New(ctrl As ChartControl)
MyBase.New(ctrl)
chartControl = ctrl
End Sub
' Get the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.Chart
End Get
End Property
' Get the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Return AccessibleStates.ReadOnly
End Get
End Property
' The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
' return the number of ChartLengend objects.
Public Overrides Function GetChildCount() As Integer
Return chartControl.Legends.Length
End Function
' Get the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
Public Overrides Function GetChild(index As Integer) As AccessibleObject
If index >= 0 And index < chartControl.Legends.Length Then
Return chartControl.Legends(index).AccessibilityObject
End If
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
' the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
Friend Function NavigateFromChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, _
navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
Select Case navdir
Case AccessibleNavigation.Down, AccessibleNavigation.Next
Return GetChild(child.ID + 1)
Case AccessibleNavigation.Up, AccessibleNavigation.Previous
Return GetChild(child.ID - 1)
End Select
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
' in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
Friend Sub SelectChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, selection As AccessibleSelection)
Dim childID As Integer = child.ID
' Determine which selection action should occur, based on the
' AccessibleSelection value.
If (selection And AccessibleSelection.TakeSelection) <> 0 Then
Dim i As Integer
For i = 0 To chartControl.Legends.Length - 1
If i = childID Then
chartControl.Legends(i).Selected = True
Else
chartControl.Legends(i).Selected = False
End If
Next i
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
If (selection And AccessibleSelection.AddSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = True
End If
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
If (selection And AccessibleSelection.RemoveSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = False
End If
End If
End Sub
End Class
Remarques
Un objet accessible peut être associé à un ou plusieurs de ces états.