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CheckedListBox.ObjectCollection.Add Méthode

Définition

Ajoute un élément à la liste d'éléments pour CheckedListBox.

Surcharges

Add(Object, Boolean)

Ajoute un élément à la liste d'éléments pour un CheckedListBox, en spécifiant l'objet à ajouter et son état activé.

Add(Object, CheckState)

Ajoute un élément à la liste d'éléments pour un CheckedListBox, en spécifiant l'objet à ajouter et son état activé.

Add(Object, Boolean)

Ajoute un élément à la liste d'éléments pour un CheckedListBox, en spécifiant l'objet à ajouter et son état activé.

public:
 int Add(System::Object ^ item, bool isChecked);
public int Add (object item, bool isChecked);
override this.Add : obj * bool -> int
Public Function Add (item As Object, isChecked As Boolean) As Integer

Paramètres

item
Object

Objet représentant l'élément à ajouter à la collection.

isChecked
Boolean

true pour activer l'élément ; sinon, false.

Retours

Int32

Index du nouvel élément ajouté.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’initialisation d’un CheckedListBox contrôle en définissant les propriétés et SelectionModeThreeDCheckBoxes les CheckOnClickpropriétés. L’exemple remplit les CheckedListBox contrôles et définit la DisplayMember Control.Name propriété du contrôle.

Pour exécuter l’exemple, collez le code suivant dans un formulaire contenant un CheckedListBox nom CheckListBox1 et appelez la méthode à partir du constructeur ou Load de la InitializeCheckListBox méthode du formulaire.

   // This method initializes CheckedListBox1 with a list of all 
   // the controls on the form. It sets the selection mode
   // to single selection and allows selection with a single click.
   // It adds itself to the list before adding itself to the form.
internal:
   System::Windows::Forms::CheckedListBox^ CheckedListBox1;

private:
   void InitializeCheckedListBox()
   {
      this->CheckedListBox1 = gcnew CheckedListBox;
      this->CheckedListBox1->Location = System::Drawing::Point( 40, 90 );
      this->CheckedListBox1->CheckOnClick = true;
      this->CheckedListBox1->Name = "CheckedListBox1";
      this->CheckedListBox1->Size = System::Drawing::Size( 120, 94 );
      this->CheckedListBox1->TabIndex = 1;
      this->CheckedListBox1->SelectionMode = SelectionMode::One;
      this->CheckedListBox1->ThreeDCheckBoxes = true;
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = this->Controls->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Control^ aControl = safe_cast<Control^>(myEnum->Current);
         this->CheckedListBox1->Items->Add( aControl, false );
      }

      this->CheckedListBox1->DisplayMember = "Name";
      this->CheckedListBox1->Items->Add( CheckedListBox1 );
      this->Controls->Add( this->CheckedListBox1 );
   }
// This method initializes CheckedListBox1 with a list of all 
// the controls on the form. It sets the selection mode
// to single selection and allows selection with a single click.
// It adds itself to the list before adding itself to the form.

internal System.Windows.Forms.CheckedListBox CheckedListBox1;

private void InitializeCheckedListBox()
{
    this.CheckedListBox1 = new CheckedListBox();
    this.CheckedListBox1.Location = new System.Drawing.Point(40, 90);
    this.CheckedListBox1.CheckOnClick = true;
    this.CheckedListBox1.Name = "CheckedListBox1";
    this.CheckedListBox1.Size = new System.Drawing.Size(120, 94);
    this.CheckedListBox1.TabIndex = 1;
    this.CheckedListBox1.SelectionMode = SelectionMode.One;
    this.CheckedListBox1.ThreeDCheckBoxes = true;

    foreach ( Control aControl in this.Controls )
    {
        this.CheckedListBox1.Items.Add(aControl, false);
    }

    this.CheckedListBox1.DisplayMember = "Name";
    this.CheckedListBox1.Items.Add(CheckedListBox1);
    this.Controls.Add(this.CheckedListBox1);
}
' This method initializes CheckedListBox1 with a list of all the controls
' on the form. It sets the selection mode to single selection and
' allows selection with a single click. It adds itself to the list before 
' adding itself to the form.
Friend WithEvents CheckedListBox1 As System.Windows.Forms.CheckedListBox

Private Sub InitializeCheckedListBox()
    Me.CheckedListBox1 = New CheckedListBox
    Me.CheckedListBox1.Location = New System.Drawing.Point(40, 90)
    Me.CheckedListBox1.CheckOnClick = True
    Me.CheckedListBox1.Name = "CheckedListBox1"
    Me.CheckedListBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 94)
    Me.CheckedListBox1.TabIndex = 1
    Me.CheckedListBox1.SelectionMode = SelectionMode.One
    Me.CheckedListBox1.ThreeDCheckBoxes = True

    Dim aControl As Control
    For Each aControl In Me.Controls
        Me.CheckedListBox1.Items.Add(aControl, False)
    Next

    Me.CheckedListBox1.DisplayMember = "Name"
    Me.CheckedListBox1.Items.Add(CheckedListBox1)
    Me.Controls.Add(Me.CheckedListBox1)
End Sub

Remarques

Cette méthode ajoute un élément à la liste. Pour une liste, l’élément est ajouté à la fin de la liste existante d’éléments. Pour une zone de liste triée, l’élément est inséré dans la liste en fonction de sa position triée. Un SystemException événement se produit s’il existe un espace insuffisant pour stocker le nouvel élément.

S’applique à

Add(Object, CheckState)

Ajoute un élément à la liste d'éléments pour un CheckedListBox, en spécifiant l'objet à ajouter et son état activé.

public:
 int Add(System::Object ^ item, System::Windows::Forms::CheckState check);
public int Add (object item, System.Windows.Forms.CheckState check);
override this.Add : obj * System.Windows.Forms.CheckState -> int
Public Function Add (item As Object, check As CheckState) As Integer

Paramètres

item
Object

Objet représentant l'élément à ajouter à la collection.

check
CheckState

CheckState initial pour la partie activée de l'élément.

Retours

Int32

Index du nouvel élément ajouté.

Exceptions

Le paramètre check n'est pas une valeur valide de CheckState.

Remarques

Cette méthode ajoute un élément à la zone de liste cochée. Pour une zone de liste non triée, l’élément est ajouté à la fin de la liste existante des éléments. Pour une zone de liste triée, l’élément est inséré dans la liste en fonction de sa position triée. Un SystemException événement se produit s’il existe un espace insuffisant pour stocker le nouvel élément.

S’applique à