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ContextMenu Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe ContextMenu.

Surcharges

ContextMenu()

Initialise une nouvelle instance de la classe ContextMenu dans laquelle aucun élément de menu n'est spécifié.

ContextMenu(MenuItem[])

Initialise une nouvelle instance de la classe ContextMenu avec un jeu d'objets MenuItem spécifié.

ContextMenu()

Initialise une nouvelle instance de la classe ContextMenu dans laquelle aucun élément de menu n'est spécifié.

public:
 ContextMenu();
public ContextMenu ();
Public Sub New ()

Remarques

Une fois que vous avez utilisé cette version du constructeur, vous pouvez ajouter des éléments de menu à en ContextMenu utilisant la Add méthode de la Menu.MenuItemCollection classe . Vous pouvez accéder à via Menu.MenuItemCollection la MenuItems propriété .

Voir aussi

S’applique à

ContextMenu(MenuItem[])

Initialise une nouvelle instance de la classe ContextMenu avec un jeu d'objets MenuItem spécifié.

public:
 ContextMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ menuItems);
public ContextMenu (System.Windows.Forms.MenuItem[] menuItems);
new System.Windows.Forms.ContextMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.ContextMenu
Public Sub New (menuItems As MenuItem())

Paramètres

menuItems
MenuItem[]

Tableau d'objets MenuItem représentant les éléments de menu à ajouter au menu contextuel.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre la construction d’un menu contextuel et l’utilisation de la Show méthode . Pour exécuter l’exemple, collez le code suivant dans un formulaire contenant un bouton nommé Button1. Vérifiez que tous les événements sont associés à leurs méthodes de gestion des événements.

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   //Declare the menu items and the shortcut menu.
   array<MenuItem^>^menuItems = {gcnew MenuItem( "Some Button Info" ),gcnew MenuItem( "Some Other Button Info" ),gcnew MenuItem( "Exit" )};
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ buttonMenu = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu( menuItems );
   buttonMenu->Show( Button1, System::Drawing::Point( 20, 20 ) );
}

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    //Declare the menu items and the shortcut menu.
    MenuItem[] menuItems = new MenuItem[]{new MenuItem("Some Button Info"), 
        new MenuItem("Some Other Button Info"), new MenuItem("Exit")};

    ContextMenu buttonMenu = new ContextMenu(menuItems);
    buttonMenu.Show(Button1, new System.Drawing.Point(20, 20));
}

' Displays the shortcut menu, offsetting its location 
' from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    'Declare the menu items and the shortcut menu.
    Dim menuItems() As MenuItem = New MenuItem() _
        {New MenuItem("Some Button Info"), _
        New MenuItem("Some Other Button Info"), _
        New MenuItem("Exit")}

    Dim buttonMenu As New ContextMenu(menuItems)
    buttonMenu.Show(Button1, New System.Drawing.Point(20, 20))
End Sub

Remarques

Vous pouvez utiliser cette version du constructeur pour créer un ContextMenu dont les éléments de menu sont spécifiés au moment de sa création. Une fois que vous avez utilisé cette version du constructeur, vous pouvez ajouter des éléments de menu supplémentaires à en ContextMenu utilisant la Add méthode de la Menu.MenuItemCollection classe . Vous pouvez accéder à via Menu.MenuItemCollection la MenuItems propriété .

Voir aussi

S’applique à