DataObject.SetAudio Méthode
Définition
Important
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Ajoute des données à l'objet de données dans le format WaveAudio.
Surcharges
SetAudio(Byte[]) |
Ajoute un tableau Byte à l'objet de données dans le format WaveAudio après l'avoir converti en Stream. |
SetAudio(Stream) |
Ajoute Stream à l'objet de données dans le format WaveAudio. |
SetAudio(Byte[])
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Paramètres
Exceptions
audioBytes
a la valeur null
.
Remarques
Pour récupérer des données audio à partir de l’objet de données, utilisez d’abord la ContainsAudio méthode pour déterminer si l’objet de données contient des données audio avant de les récupérer avec la GetAudioStream méthode .
Voir aussi
S’applique à
SetAudio(Stream)
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Paramètres
Exceptions
audioStream
a la valeur null
.
Remarques
Pour récupérer des données audio à partir de l’objet de données, utilisez d’abord la ContainsAudio méthode pour déterminer si l’objet de données contient des données audio avant de les récupérer avec la GetAudioStream méthode .