AnchorEditor Classe
Définition
Important
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Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Fournit une interface utilisateur pour configurer une propriété Anchor.
public ref class AnchorEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type AnchorEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AnchorEditor = class
inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class AnchorEditor
Inherits UITypeEditor
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant utilise un EditorAttribute élément pour associer la AnchorEditor propriété.
public:
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor
{
System::Windows::Forms::AnchorStyles get()
{
return anchor;
}
void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value )
{
anchor = value;
}
}
private:
AnchorStyles anchor;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor
{
get
{
return anchor;
}
set
{
anchor = value;
}
}
private AnchorStyles anchor;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles
Get
Return anchor
End Get
Set
anchor = value
End Set
End Property
Private anchor As AnchorStyles
Remarques
Il AnchorEditor fournit une interface utilisateur au moment du design pour la configuration d’une Anchor propriété. Une Anchor propriété est généralement utilisée pour déterminer les côtés du conteneur auquel un contrôle est lié. Cette classe fournit un contrôle graphique déroulant qui permet à l’utilisateur de spécifier les côtés du conteneur auquel ancrer le contrôle.
Constructeurs
AnchorEditor() |
Initialise une nouvelle instance de la classe AnchorEditor. |
Propriétés
IsDropDownResizable |
Obtient une valeur indiquant si les éditeurs déroulants doivent être redimensionnables par l’utilisateur. (Hérité de UITypeEditor) |
Méthodes
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Modifie la valeur de l'objet spécifié à l'aide du style d'éditeur fourni par la méthode GetEditStyle(). (Hérité de UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Modifie la valeur de l'objet spécifié à l'aide du fournisseur de services et du contexte spécifiés. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetEditStyle() |
Obtient le style de l'éditeur utilisé par la méthode EditValue(IServiceProvider, Object). (Hérité de UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Obtient le style de l'éditeur utilisé par la méthode EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object). |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetPaintValueSupported() |
Indique si cet éditeur permet de peindre une représentation de la valeur d'un objet. (Hérité de UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Indique si le contexte spécifié permet de peindre une représentation de la valeur d'un objet dans le contexte spécifié. (Hérité de UITypeEditor) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Peint une représentation de la valeur de l'objet spécifié sur la toile spécifiée. (Hérité de UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Peint une représentation de la valeur d'un objet à l'aide du PaintValueEventArgs spécifié. (Hérité de UITypeEditor) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |