WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Méthode
Définition
Important
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Crée une fenêtre d’éditeur qui permet à l’utilisateur de modifier le composant spécifié.
Surcharges
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié à l'aide des informations contextuelles spécifiées. |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié, en utilisant la fenêtre spécifiée à laquelle appartient le composant. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
Crée une fenêtre d’éditeur qui permet à l’utilisateur de modifier le composant spécifié. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié à l'aide des informations contextuelles spécifiées.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Paramètres
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext qui peut être utilisé pour obtenir des informations de contexte supplémentaires.
- component
- Object
Composant à modifier.
Retours
true
si le composant a été modifié lors de l’édition ; sinon, false
.
S’applique à
EditComponent(Object, IWin32Window)
Crée une fenêtre d'éditeur permettant à l'utilisateur de modifier le composant spécifié, en utilisant la fenêtre spécifiée à laquelle appartient le composant.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Paramètres
- component
- Object
Composant à modifier.
- owner
- IWin32Window
Objet IWin32Window auquel appartient le composant.
Retours
true
si le composant a été modifié lors de l’édition ; sinon, false
.
S’applique à
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
Crée une fenêtre d’éditeur qui permet à l’utilisateur de modifier le composant spécifié.
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Paramètres
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext qui peut être utilisé pour obtenir des informations de contexte supplémentaires.
- component
- Object
Composant à modifier.
- owner
- IWin32Window
Objet IWin32Window auquel appartient le composant.
Retours
true
si le composant a été modifié lors de l’édition ; sinon, false
.