Form.StartPosition Propriété

Définition

Obtient ou définit la position initiale du formulaire au moment de l'exécution.

public:
 property System::Windows::Forms::FormStartPosition StartPosition { System::Windows::Forms::FormStartPosition get(); void set(System::Windows::Forms::FormStartPosition value); };
public System.Windows.Forms.FormStartPosition StartPosition { get; set; }
member this.StartPosition : System.Windows.Forms.FormStartPosition with get, set
Public Property StartPosition As FormStartPosition

Valeur de propriété

FormStartPosition

FormStartPosition représentant la position initiale du formulaire.

Exceptions

La valeur spécifiée ne figure pas dans la plage des valeurs valides.

Exemples

L’exemple suivant crée une nouvelle instance d’un Form et appelle la ShowDialog méthode pour afficher le formulaire sous forme de boîte de dialogue. L’exemple définit les propriétés , AcceptButtonCancelButtonet StartPosition les FormBorderStylepropriétés pour modifier l’apparence et les fonctionnalités du formulaire en une boîte de dialogue. L’exemple utilise également la Add méthode de la collection du Controls formulaire pour ajouter deux Button contrôles. L’exemple utilise la HelpButton propriété pour afficher un bouton d’aide dans la barre de légende de la boîte de dialogue.

public:
   void CreateMyForm()
   {
      // Create a new instance of the form.
      Form^ form1 = gcnew Form;
      // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
      Button^ button1 = gcnew Button;
      Button^ button2 = gcnew Button;
      
      // Set the text of button1 to "OK".
      button1->Text = "OK";
      // Set the position of the button on the form.
      button1->Location = Point(10,10);
      // Set the text of button2 to "Cancel".
      button2->Text = "Cancel";
      // Set the position of the button based on the location of button1.
      button2->Location
         = Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
      // Set the caption bar text of the form.   
      form1->Text = "My Dialog Box";
      // Display a help button on the form.
      form1->HelpButton = true;
      
      // Define the border style of the form to a dialog box.
      form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
      // Set the accept button of the form to button1.
      form1->AcceptButton = button1;
      // Set the cancel button of the form to button2.
      form1->CancelButton = button2;
      // Set the start position of the form to the center of the screen.
      form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;

      // Add button1 to the form.
      form1->Controls->Add( button1 );
      // Add button2 to the form.
      form1->Controls->Add( button2 );
      
      // Display the form as a modal dialog box.
      form1->ShowDialog();
   }
public void CreateMyForm()
 {
    // Create a new instance of the form.
    Form form1 = new Form();
    // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Button button1 = new Button ();
    Button button2 = new Button ();
   
    // Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK";
    // Set the position of the button on the form.
    button1.Location = new Point (10, 10);
    // Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel";
    // Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location
       = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
    // Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box";
    // Display a help button on the form.
    form1.HelpButton = true;
 
    // Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
    // Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1;
    // Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2;
    // Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    
    // Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1);
    // Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2);
    
    // Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog();
 }
Public Sub CreateMyForm()
    ' Create a new instance of the form.
    Dim form1 As New Form()
    ' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Dim button1 As New Button()
    Dim button2 As New Button()
    
    ' Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK"
    ' Set the position of the button on the form.
    button1.Location = New Point(10, 10)
    ' Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel"
    ' Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location = New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
    ' Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box"
    ' Display a help button on the form.
    form1.HelpButton = True
    
    ' Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
    ' Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1
    ' Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2
    ' Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
    
    ' Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1)
    ' Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2)
    
    ' Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog()
End Sub

Remarques

Cette propriété vous permet de définir la position de départ du formulaire lorsqu’il est affiché au moment de l’exécution. La position du formulaire peut être spécifiée manuellement en définissant la Location propriété ou en utilisant l’emplacement par défaut spécifié par Windows. Vous pouvez également positionner le formulaire à afficher au centre de l’écran ou au centre de son formulaire parent pour les formulaires tels que les formulaires enfants mDI (multidocument interface).

Cette propriété doit être définie avant l’affichage du formulaire. Vous pouvez définir cette propriété avant d’appeler la Show méthode ou ShowDialog le constructeur de votre formulaire.

S’applique à

Voir aussi