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ListViewItem.ListViewSubItem Classe

Définition

Représente un sous-élément de ListViewItem.

public: ref class ListViewItem::ListViewSubItem
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewSubItemConverter))]
[System.Serializable]
public class ListViewItem.ListViewSubItem
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ListViewSubItemConverter))>]
[<System.Serializable>]
type ListViewItem.ListViewSubItem = class
Public Class ListViewItem.ListViewSubItem
Héritage
ListViewItem.ListViewSubItem
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant crée un ListView contrôle avec trois ListViewItem objets spécifiés et trois ListViewItem.ListViewSubItem objets spécifiés pour chaque élément. L’exemple crée ColumnHeader également des objets pour afficher les sous-éléments en mode Détails. Deux ImageList objets sont également créés dans l’exemple de code pour fournir des images pour les ListViewItem objets. Ces ImageList objets sont ajoutés aux LargeImageList propriétés et SmallImageList . L’exemple utilise les propriétés suivantes pour créer le ListView contrôle.

Vous devez ajouter le code à un Form et appeler la méthode créée dans l’exemple à partir du constructeur ou d’une autre méthode sur le formulaire. L’exemple exige que les images nommées MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1et MyLargeImage2 se trouvent dans le répertoire racine du lecteur C.

private:
   void CreateMyListView()
   {
      // Create a new ListView control.
      ListView^ listView1 = gcnew ListView;
      listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));

      // Set the view to show details.
      listView1->View = View::Details;

      // Allow the user to edit item text.
      listView1->LabelEdit = true;

      // Allow the user to rearrange columns.
      listView1->AllowColumnReorder = true;

      // Display check boxes.
      listView1->CheckBoxes = true;

      // Select the item and subitems when selection is made.
      listView1->FullRowSelect = true;

      // Display grid lines.
      listView1->GridLines = true;

      // Sort the items in the list in ascending order.
      listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;

      // Create three items and three sets of subitems for each item.
      ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item1->Checked = true;
      item1->SubItems->Add( "1" );
      item1->SubItems->Add( "2" );
      item1->SubItems->Add( "3" );
      ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
      item2->SubItems->Add( "4" );
      item2->SubItems->Add( "5" );
      item2->SubItems->Add( "6" );
      ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item3->Checked = true;
      item3->SubItems->Add( "7" );
      item3->SubItems->Add( "8" );
      item3->SubItems->Add( "9" );

      // Create columns for the items and subitems.
      // Width of -2 indicates auto-size.
      listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );

      //Add the items to the ListView.
      array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
      listView1->Items->AddRange( temp1 );

      // Create two ImageList objects.
      ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
      ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;

      // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );

      //Assign the ImageList objects to the ListView.
      listView1->LargeImageList = imageListLarge;
      listView1->SmallImageList = imageListSmall;
      
      // Add the ListView to the control collection.
      this->Controls->Add( listView1 );
   }
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));

    // Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details;
    // Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = true;
    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = true;
    // Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = true;
    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = true;
    // Display grid lines.
    listView1.GridLines = true;
    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
                
    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = true;
    item1.SubItems.Add("1");
    item1.SubItems.Add("2");
    item1.SubItems.Add("3");
    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
    item2.SubItems.Add("4");
    item2.SubItems.Add("5");
    item2.SubItems.Add("6");
    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = true;
    item3.SubItems.Add("7");
    item3.SubItems.Add("8");
    item3.SubItems.Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    // Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge;
    listView1.SmallImageList = imageListSmall;

    // Add the ListView to the control collection.
    this.Controls.Add(listView1);
}
Private Sub CreateMyListView()
    ' Create a new ListView control.
    Dim listView1 As New ListView()
    listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))

    ' Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details
    ' Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = True
    ' Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = True
    ' Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = True
    ' Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = True
    ' Display grid lines.
    listView1.GridLines = True
    ' Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending

    ' Create three items and three sets of subitems for each item.
    Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = True
    item1.SubItems.Add("1")
    item1.SubItems.Add("2")
    item1.SubItems.Add("3")
    Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
    item2.SubItems.Add("4")
    item2.SubItems.Add("5")
    item2.SubItems.Add("6")
    Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = True
    item3.SubItems.Add("7")
    item3.SubItems.Add("8")
    item3.SubItems.Add("9")

    ' Create columns for the items and subitems.
    ' Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)

    'Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})

    ' Create two ImageList objects.
    Dim imageListSmall As New ImageList()
    Dim imageListLarge As New ImageList()

    ' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))

    'Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge
    listView1.SmallImageList = imageListSmall

    ' Add the ListView to the control collection.
    Me.Controls.Add(listView1)
End Sub

Remarques

Un ListView contrôle affiche une liste d’éléments définis par la ListViewItem classe . Chacun ListViewItem peut stocker des objets sous-éléments définis par la ListViewItem.ListViewSubItem classe . Les sous-éléments s’affichent lorsque la View propriété du contrôle a la ListView valeur Details. En règle générale, les sous-éléments contiennent des informations liées à leur élément parent. Par exemple, si un ListView contrôle affiche des éléments qui représentent des commandes, chaque élément peut afficher le numéro de commande. Des sous-éléments peuvent être ajoutés à chaque article pour afficher des informations telles que le produit commandé, la quantité d’articles commandés et le prix total des articles commandés. Contrairement aux objets, ListViewItem.ListViewSubItem les objets ne peuvent pas être modifiés directement par l’utilisateur (l’utilisateur peut modifier ListViewItem des objets si la LabelEditListView propriété du contrôle est définie sur true).ListViewItem

Étant donné que les sous-éléments ne peuvent pas être modifiés directement par l’utilisateur et n’affichent pas d’images, les propriétés sont limitées à celles qui affectent le style du texte du sous-élément lorsqu’il est affiché dans le ListView contrôle. Si la UseItemStyleForSubItems propriété du ListView qui contient les sous-éléments est définie sur false, vous pouvez utiliser les Fontpropriétés , BackColoret ForeColor pour modifier les styles appliqués à l’affichage du texte. En règle générale, les styles de l’élément et des sous-éléments sont les mêmes dans un ListView contrôle, mais si vous souhaitez modifier le style d’un élément spécifique ListViewItem.ListViewSubItem pour le mettre en évidence, vous pouvez utiliser ces propriétés sur les éléments que vous souhaitez afficher différemment.

Constructeurs

ListViewItem.ListViewSubItem()

Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItem.ListViewSubItem avec les valeurs par défaut.

ListViewItem.ListViewSubItem(ListViewItem, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItem.ListViewSubItem avec le propriétaire et le texte spécifiés.

ListViewItem.ListViewSubItem(ListViewItem, String, Color, Color, Font)

Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItem.ListViewSubItem avec le propriétaire, le texte, la couleur de premier plan, la couleur d'arrière-plan et la police spécifiés.

Propriétés

BackColor

Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan du texte du sous-élément.

Bounds

Obtient le rectangle englobant de ListViewItem.ListViewSubItem.

Font

Obtient ou définit la police du texte affiché par le sous-élément.

ForeColor

Obtient ou définit la couleur de premier plan du texte du sous-élément.

Name

Obtient ou définit le nom de l'objet ListViewItem.ListViewSubItem.

Tag

Obtient ou définit l’objet qui contient les données relatives au ListViewItem.ListViewSubItem.

Text

Obtient ou définit le texte du sous-élément.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ResetStyle()

Réinitialise la police et les couleurs par défaut des styles appliqués au sous-élément.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

S’applique à

Voir aussi