NumericUpDownAcceleration Classe
Définition
Important
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Fournit des informations qui spécifient comment effectuer l'accélération sur une zone de sélection numérique (également appelée contrôle up-down) lorsque le bouton Haut ou Bas est activé pour la période spécifiée.
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- Héritage
-
NumericUpDownAcceleration
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser la NumericUpDownAcceleration classe . Pour exécuter cet exemple, collez le code suivant dans un formulaire et appelez la InitializeAcceleratedUpDown
méthode à partir du constructeur ou Load du gestionnaire d’événements du formulaire. Pendant l’exécution du code, appuyez longuement sur la flèche haut ou vers le bas pour voir l’accélération se produire.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Remarques
L’objet NumericUpDownAcceleration est utilisé par le NumericUpDown contrôle pour fournir éventuellement une accélération lors de l’incrémentation ou de la décrémentation du contrôle via une grande quantité de nombres.
Constructeurs
NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
Initialise une nouvelle instance de la classe NumericUpDownAcceleration. |
Propriétés
Increment |
Obtient ou définit la quantité pour incrémenter ou décrémenter la valeur affichée pendant l'accélération. |
Seconds |
Obtient ou définit le nombre de secondes au cours duquel le bouton Haut ou Bas doit être activé avant le démarrage de l'accélération. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |