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NumericUpDownAcceleration Classe

Définition

Fournit des informations qui spécifient comment effectuer l'accélération sur une zone de sélection numérique (également appelée contrôle up-down) lorsque le bouton Haut ou Bas est activé pour la période spécifiée.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Héritage
NumericUpDownAcceleration

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la NumericUpDownAcceleration classe . Pour exécuter cet exemple, collez le code suivant dans un formulaire et appelez la InitializeAcceleratedUpDown méthode à partir du constructeur ou Load du gestionnaire d’événements du formulaire. Pendant l’exécution du code, appuyez longuement sur la flèche haut ou vers le bas pour voir l’accélération se produire.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Remarques

L’objet NumericUpDownAcceleration est utilisé par le NumericUpDown contrôle pour fournir éventuellement une accélération lors de l’incrémentation ou de la décrémentation du contrôle via une grande quantité de nombres.

Constructeurs

NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Initialise une nouvelle instance de la classe NumericUpDownAcceleration.

Propriétés

Increment

Obtient ou définit la quantité pour incrémenter ou décrémenter la valeur affichée pendant l'accélération.

Seconds

Obtient ou définit le nombre de secondes au cours duquel le bouton Haut ou Bas doit être activé avant le démarrage de l'accélération.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi