OwnerDrawPropertyBag Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Contient des valeurs de propriétés auxquelles un composant ne peut faire appel qu'occasionnellement.
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.
public ref class OwnerDrawPropertyBag : MarshalByRefObject, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class OwnerDrawPropertyBag : MarshalByRefObject, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type OwnerDrawPropertyBag = class
inherit MarshalByRefObject
interface ISerializable
Public Class OwnerDrawPropertyBag
Inherits MarshalByRefObject
Implements ISerializable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Remarques
La OwnerDrawPropertyBag classe permet à une classe d’apparaître avoir des propriétés qu’elle n’a vraiment pas. La classe peut ensuite utiliser les propriétés si nécessaire et enregistrer sur la mémoire lorsque la classe n’utilise pas les propriétés.
Il OwnerDrawPropertyBag est utilisé en interne pour le .NET Framework, et ses constructeurs sont privés. Vous ne pouvez pas créer une instance du OwnerDrawPropertyBag.
Constructeurs
OwnerDrawPropertyBag(SerializationInfo, StreamingContext) |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Initialise une nouvelle instance de la classe OwnerDrawPropertyBag. |
Propriétés
BackColor |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan du composant. |
Font |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Obtient ou définit la police du texte affichée par le composant. |
ForeColor |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Obtient ou définit la couleur de premier plan du composant. |
Méthodes
Copy(OwnerDrawPropertyBag) |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Copie un OwnerDrawPropertyBag. |
CreateObjRef(Type) |
Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsolète.
Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsolète.
Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject) |
IsEmpty() |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Retourne si OwnerDrawPropertyBag contient ou non toutes les valeurs par défaut. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Cette API prend en charge l'infrastructure du produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. Remplit le SerializationInfo spécifié avec les données nécessaires pour sérialiser l'objet cible. |