RichTextBox.SelectionBullet Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si le style de liste à puces est appliqué à la sélection actuelle ou au point d'insertion.

public:
 property bool SelectionBullet { bool get(); void set(bool value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public bool SelectionBullet { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SelectionBullet : bool with get, set
Public Property SelectionBullet As Boolean

Valeur de propriété

Boolean

true si la sélection actuelle ou le point d'insertion reçoit le style de liste à puces ; sinon, false.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la propriété avec le SelectionBullet SelectionFont, SelectedTextet SelectionColor les propriétés pour créer une liste à puces dans un RichTextBox contrôle. Cet exemple nécessite qu’un RichTextBox contrôle nommé richTextBox1 soit créé sur un formulaire.

private:
   void WriteTextToRichTextBox()
   {
      // Clear all text from the RichTextBox;
      richTextBox1->Clear();

      // Set the font for the opening text to a larger Arial font;
      richTextBox1->SelectionFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );

      // Assign the introduction text to the RichTextBox control.
      richTextBox1->SelectedText = "The following is a list of bulleted items: \n";

      // Set the Font for the first item to a smaller size Arial font.
      richTextBox1->SelectionFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",12 );

      // Specify that the following items are to be added to a bulleted list.
      richTextBox1->SelectionBullet = true;

      // Set the color of the item text.
      richTextBox1->SelectionColor = Color::Red;

      // Assign the text to the bulleted item.
      richTextBox1->SelectedText = "Apples \n";

      // Apply same font since font settings do not carry to next line.
      richTextBox1->SelectionFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",12 );
      richTextBox1->SelectionColor = Color::Orange;
      richTextBox1->SelectedText = "Oranges \n";
      richTextBox1->SelectionFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",12 );
      richTextBox1->SelectionColor = Color::Purple;
      richTextBox1->SelectedText = "Grapes \n";

      // End the bulleted list.
      richTextBox1->SelectionBullet = false;

      // Specify the font size and string for text displayed below bulleted list.
      richTextBox1->SelectionFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );
      richTextBox1->SelectedText = "Bulleted Text Complete!";
   }
private void WriteTextToRichTextBox()
{
   // Clear all text from the RichTextBox;
   richTextBox1.Clear();
   // Set the font for the opening text to a larger Arial font;
   richTextBox1.SelectionFont = new Font("Arial", 16);
   // Assign the introduction text to the RichTextBox control.
   richTextBox1.SelectedText = "The following is a list of bulleted items:" + "\n";
   // Set the Font for the first item to a smaller size Arial font.
   richTextBox1.SelectionFont = new Font("Arial", 12);
   // Specify that the following items are to be added to a bulleted list.
   richTextBox1.SelectionBullet = true;
   // Set the color of the item text.
   richTextBox1.SelectionColor = Color.Red;
   // Assign the text to the bulleted item.
   richTextBox1.SelectedText = "Apples" + "\n";
   // Apply same font since font settings do not carry to next line.
   richTextBox1.SelectionFont = new Font("Arial", 12);
   richTextBox1.SelectionColor = Color.Orange;
   richTextBox1.SelectedText = "Oranges" + "\n";
   richTextBox1.SelectionFont = new Font("Arial", 12);
   richTextBox1.SelectionColor = Color.Purple;
   richTextBox1.SelectedText = "Grapes" + "\n";
   // End the bulleted list.
   richTextBox1.SelectionBullet = false;
   // Specify the font size and string for text displayed below bulleted list.
   richTextBox1.SelectionFont = new Font("Arial", 16);
   richTextBox1.SelectedText = "Bulleted Text Complete!";
}
Private Sub WriteTextToRichTextBox()
   ' Clear all text from the RichTextBox;
   richTextBox1.Clear()
   ' Set the font for the opening text to a larger Arial font;
   richTextBox1.SelectionFont = New Font("Arial", 16)
   ' Assign the introduction text to the RichTextBox control.
   RichTextBox1.SelectedText = "The following is a list of bulleted items:" + ControlChars.Cr
   ' Set the Font for the first item to a smaller size Arial font.
   richTextBox1.SelectionFont = New Font("Arial", 12)
   ' Specify that the following items are to be added to a bulleted list.
   richTextBox1.SelectionBullet = True
   ' Set the color of the item text.
   richTextBox1.SelectionColor = Color.Red
   ' Assign the text to the bulleted item.
   richTextBox1.SelectedText = "Apples" + ControlChars.Cr
   ' Apply same font since font settings do not carry to next line.
   richTextBox1.SelectionFont = New Font("Arial", 12)
   richTextBox1.SelectionColor = Color.Orange
   richTextBox1.SelectedText = "Oranges" + ControlChars.Cr
   richTextBox1.SelectionFont = New Font("Arial", 12)
   richTextBox1.SelectionColor = Color.Purple
   richTextBox1.SelectedText = "Grapes" + ControlChars.Cr
   ' End the bulleted list.
   richTextBox1.SelectionBullet = False
   ' Specify the font size and string for text displayed below bulleted list.
   richTextBox1.SelectionFont = New Font("Arial", 16)
   richTextBox1.SelectedText = "Bulleted Text Complete!"
End Sub

Remarques

Si aucun texte n’est sélectionné, le style de puce est appliqué au point d’insertion actuel et à tous les paragraphes entrés par l’utilisateur après le point d’insertion. Le style de puce est appliqué au texte du contrôle jusqu’à ce que le point d’insertion soit déplacé ou lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée sur un élément de puce vide.

Si le texte est sélectionné dans le contrôle lorsque cette propriété est définie, tous les paragraphes du texte sélectionné sont convertis en éléments à puces dans la liste à puces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour créer des listes à puces dans les documents que vous créez dans le RichTextBox contrôle.

La BulletIndent propriété vous permet de spécifier la quantité de retrait à appliquer entre la puce et le texte de l’élément à puces.

S’applique à

Voir aussi