TreeView.DrawMode Propriété

Définition

Obtient ou définit le mode dans lequel le contrôle est dessiné.

public:
 property System::Windows::Forms::TreeViewDrawMode DrawMode { System::Windows::Forms::TreeViewDrawMode get(); void set(System::Windows::Forms::TreeViewDrawMode value); };
public System.Windows.Forms.TreeViewDrawMode DrawMode { get; set; }
member this.DrawMode : System.Windows.Forms.TreeViewDrawMode with get, set
Public Property DrawMode As TreeViewDrawMode

Valeur de propriété

Une des valeurs de l'objet TreeViewDrawMode. La valeur par défaut est Normal.

Exceptions

La valeur de propriété n'est pas une valeur TreeViewDrawMode valide.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment personnaliser un TreeView contrôle à l’aide du dessin propriétaire. Le TreeView contrôle de l’exemple affiche des balises de nœud facultatives à côté des étiquettes de nœud standard. Les balises de nœud sont spécifiées à l’aide de la TreeNode.Tag propriété . Le TreeView contrôle utilise également des couleurs personnalisées, qui incluent une couleur de surbrillance personnalisée.

Vous pouvez personnaliser la plupart des couleurs en définissant les TreeView propriétés de couleur, mais la couleur de surbrillance de sélection n’est pas disponible en tant que propriété. En outre, le rectangle de surbrillance de sélection par défaut s’étend uniquement autour d’une étiquette de nœud. Le dessin propriétaire doit être utilisé pour dessiner les balises de nœud et pour dessiner un rectangle de surbrillance personnalisé suffisamment grand pour inclure une balise de nœud.

Pour obtenir l’exemple complet, consultez la rubrique de DrawNode référence.

TreeViewOwnerDraw()
{
   tagFont = gcnew System::Drawing::Font( "Helvetica",8,FontStyle::Bold );

   // Create and initialize the TreeView control.
   myTreeView = gcnew TreeView;
   myTreeView->Dock = DockStyle::Fill;
   myTreeView->BackColor = Color::Tan;
   myTreeView->CheckBoxes = true;
   
   // Add nodes to the TreeView control.
   TreeNode^ node;
   for ( int x = 1; x < 4; ++x )
   {
      // Add a root node to the TreeView control.
      node = myTreeView->Nodes->Add( String::Format( "Task {0}", x ) );
      for ( int y = 1; y < 4; ++y )
      {
         // Add a child node to the root node.
         node->Nodes->Add( String::Format( "Subtask {0}", y ) );
      }
   }
   myTreeView->ExpandAll();
   
   // Add tags containing alert messages to a few nodes 
   // and set the node background color to highlight them.
   myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->Tag = "urgent!";
   myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->BackColor = Color::Yellow;
   myTreeView->SelectedNode = myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ];
   myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->Tag = "urgent!";
   myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->BackColor = Color::Yellow;
   
   // Configure the TreeView control for owner-draw and add
   // a handler for the DrawNode event.
   myTreeView->DrawMode = TreeViewDrawMode::OwnerDrawText;
   myTreeView->DrawNode += gcnew DrawTreeNodeEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_DrawNode );
   
   // Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
   // selected by clicking the tag text as well as the node text.
   myTreeView->MouseDown += gcnew MouseEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_MouseDown );
   
   // Initialize the form and add the TreeView control to it.
   this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 273 );
   this->Controls->Add( myTreeView );
}
public TreeViewOwnerDraw()
{
    // Create and initialize the TreeView control.
    myTreeView = new TreeView();
    myTreeView.Dock = DockStyle.Fill;
    myTreeView.BackColor = Color.Tan;
    myTreeView.CheckBoxes = true;

    // Add nodes to the TreeView control.
    TreeNode node;
    for (int x = 1; x < 4; ++x)
    {
        // Add a root node to the TreeView control.
        node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x));
        for (int y = 1; y < 4; ++y)
        {
            // Add a child node to the root node.
            node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y));
        }
    }
    myTreeView.ExpandAll();

    // Add tags containing alert messages to a few nodes 
    // and set the node background color to highlight them.
    myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].Tag = "urgent!";
    myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].BackColor = Color.Yellow;
    myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes[1].Nodes[0];
    myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].Tag = "urgent!";
    myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].BackColor = Color.Yellow;

    // Configure the TreeView control for owner-draw and add
    // a handler for the DrawNode event.
    myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
    myTreeView.DrawNode += 
        new DrawTreeNodeEventHandler(myTreeView_DrawNode);

    // Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
    // selected by clicking the tag text as well as the node text.
    myTreeView.MouseDown += new MouseEventHandler(myTreeView_MouseDown);

    // Initialize the form and add the TreeView control to it.
    this.ClientSize = new Size(292, 273);
    this.Controls.Add(myTreeView);
}
Public Sub New()

    ' Create and initialize the TreeView control.
    myTreeView = New TreeView()
    myTreeView.Dock = DockStyle.Fill
    myTreeView.BackColor = Color.Tan
    myTreeView.CheckBoxes = True
    
    ' Add nodes to the TreeView control.
    Dim node As TreeNode
    Dim x As Integer
    For x = 1 To 3

        ' Add a root node to the TreeView control.
        node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x))
        Dim y As Integer
        For y = 1 To 3 

            ' Add a child node to the root node.
            node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y))
        Next y
    Next x
    myTreeView.ExpandAll()
    
    ' Add tags containing alert messages to a few nodes 
    ' and set the node background color to highlight them.
    myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).Tag = "urgent!"
    myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).BackColor = Color.Yellow
    myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes(1).Nodes(0)
    myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).Tag = "urgent!"
    myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).BackColor = Color.Yellow
    
    ' Configure the TreeView control for owner-draw.
    myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText

    ' Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
    ' selected by clicking the tag text as well as the node text.
    AddHandler myTreeView.MouseDown, AddressOf myTreeView_MouseDown
    
    ' Initialize the form and add the TreeView control to it.
    Me.ClientSize = New Size(292, 273)
    Me.Controls.Add(myTreeView)
End Sub

Remarques

Les nœuds d’un TreeView sont généralement dessinés par le système d’exploitation. La DrawMode propriété vous permet de personnaliser l’apparence des nœuds. Pour ce faire, définissez DrawModeTreeViewDrawMode.OwnerDrawAll sur ou TreeViewDrawMode.OwnerDrawText et fournissez un gestionnaire pour l’événement DrawNode . C’est ce qu’on appelle le dessin du propriétaire.

S’applique à

Voir aussi