UpDownBase.ReadOnly Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte ne peut être modifié qu'à l'aide des boutons Haut et Bas.
public:
property bool ReadOnly { bool get(); void set(bool value); };
public bool ReadOnly { get; set; }
member this.ReadOnly : bool with get, set
Public Property ReadOnly As Boolean
Valeur de propriété
true
si le texte ne peut être modifié que par utilisation des boutons HAUT et BAS ; sinon, false
. La valeur par défaut est false
.
Exemples
L’exemple de code suivant utilise la classe NumericUpDown dérivée et définit certaines de ses propriétés dérivées de UpDownBase. Ce code nécessite que vous disposiez d’un NumericUpDown contrôle, de deux ComboBox contrôles et de trois CheckBox contrôles créés sur un formulaire. Étiquetez les ComboBox contrôles BorderStyle et TextAlign. Étiquetez les CheckBox contrôles InterceptArrowKeys, ReadOnlyet UpDownAlign. Le code vous permet de modifier les valeurs de propriété au moment de l’exécution et de voir comment chacun affecte l’apparence et le comportement de la zone de rotation. Ajoutez les éléments suivants à la zone de liste déroulante intitulée BorderStyle : None
, Fixed3D
et FixedSingle
. Ajoutez les éléments suivants à la zone de liste modifiable intitulée TextAlign : Left
, Right
et Center
.
void comboBox1_SelectedIndexChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Set the BorderStyle property.
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Fixed3D" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::Fixed3D;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "None" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::None;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "FixedSingle" ) )
{
numericUpDown1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::FixedSingle;
}
}
void comboBox2_SelectedIndexChanged( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Set the TextAlign property.
if ( !String::Compare( comboBox2->Text, "Right" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Right;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Left" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Left;
}
else
if ( !String::Compare( comboBox1->Text, "Center" ) )
{
numericUpDown1->TextAlign = HorizontalAlignment::Center;
}
}
void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the ReadOnly property.
if ( numericUpDown1->ReadOnly )
{
numericUpDown1->ReadOnly = false;
}
else
{
numericUpDown1->ReadOnly = true;
}
}
void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
if ( numericUpDown1->InterceptArrowKeys )
{
numericUpDown1->InterceptArrowKeys = false;
}
else
{
numericUpDown1->InterceptArrowKeys = true;
}
}
void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
if ( numericUpDown1->UpDownAlign == LeftRightAlignment::Left )
{
numericUpDown1->UpDownAlign = LeftRightAlignment::Right;
}
else
{
numericUpDown1->UpDownAlign = LeftRightAlignment::Left;
}
}
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Set the BorderStyle property.
switch(comboBox1.Text)
{
case "Fixed3D":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
break;
case "None":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None;
break;
case "FixedSingle":
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;
break;
}
}
private void comboBox2_SelectedIndexChanged(Object sender,
EventArgs e)
{
// Set the TextAlign property.
switch (comboBox2.Text)
{
case "Right":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right;
break;
case "Left":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Left;
break;
case "Center":
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Center;
break;
}
}
private void checkBox1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the ReadOnly property.
if (numericUpDown1.ReadOnly)
{
numericUpDown1.ReadOnly = false;
}
else
{
numericUpDown1.ReadOnly = true;
}
}
private void checkBox2_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
if (numericUpDown1.InterceptArrowKeys)
{
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = false;
}
else
{
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = true;
}
}
private void checkBox3_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
// Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
if (numericUpDown1.UpDownAlign == LeftRightAlignment.Left)
{
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Right;
}
else
{
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left;
}
}
Private Sub comboBox1_SelectedIndexChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Set the BorderStyle property.
Select Case comboBox1.Text
Case "Fixed3D"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D
Case "None"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None
Case "FixedSingle"
numericUpDown1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle
End Select
End Sub
Private Sub comboBox2_SelectedIndexChanged(sender As Object, e As EventArgs)
' Set the TextAlign property.
Select Case comboBox2.Text
Case "Right"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Right
Case "Left"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Left
Case "Center"
numericUpDown1.TextAlign = HorizontalAlignment.Center
End Select
End Sub
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the ReadOnly property.
If numericUpDown1.ReadOnly Then
numericUpDown1.ReadOnly = False
Else
numericUpDown1.ReadOnly = True
End If
End Sub
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the InterceptArrowKeys property.
If numericUpDown1.InterceptArrowKeys Then
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = False
Else
numericUpDown1.InterceptArrowKeys = True
End If
End Sub
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Evaluate and toggle the UpDownAlign property.
If numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left Then
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Right
Else
numericUpDown1.UpDownAlign = LeftRightAlignment.Left
End If
End Sub
Remarques
En définissant la ReadOnly propriété true
sur , vous éliminez la nécessité d’une validation importante de la Text propriété. L’utilisateur sera limité à l’utilisation des boutons haut et bas pour modifier les Text valeurs. Elle leur permet uniquement de sélectionner des valeurs que vous spécifiez.
Notes
Dans la classe DomainUpDowndérivée, le comportement décrit est légèrement différent. Lorsque ReadOnly la valeur est définie true
et qu’une touche est enfoncée, le contrôle sélectionne le premier élément de la collection où le premier caractère correspond à la touche enfoncée.