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FrameworkElement Classe

Définition

Fournit un ensemble de propriétés, d’événements et de méthodes au niveau du framework WPF pour les éléments WPF (Windows Presentation Foundation). Cette classe représente l’implémentation au niveau du framework WPF fournie qui repose sur les API de niveau principal WPF définies par UIElement.

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Héritage
Dérivé
Attributs
Implémente

Remarques

FrameworkElement est le point de connexion entre les classes d’éléments au niveau du framework WPF et l’ensemble de base WPF de services de présentation UIElement. Pour plus d’informations sur ces concepts, consultez architecture WPF.

FrameworkElement étend UIElement et ajoute les fonctionnalités suivantes :

  • définition du système de disposition: FrameworkElement fournit des implémentations spécifiques au niveau du framework WPF pour certaines méthodes définies en tant que membres virtuels dans UIElement. Plus particulièrement, FrameworkElement scelle certaines substitutions de disposition de niveau principal WPF et fournit plutôt un équivalent au niveau du framework WPF que les classes dérivées doivent remplacer à la place. Par exemple, FrameworkElement scellés ArrangeCore mais fournit ArrangeOverride. Ces modifications reflètent le fait qu’au niveau du framework WPF, il existe un système de disposition complet en place qui peut afficher n’importe quelle classe dérivée FrameworkElement. Au niveau du noyau WPF, certains membres qui structurent une solution de disposition générale basée sur WPF sont en place, mais le moteur réel du système de disposition n’est pas défini. Pour plus d’informations, consultez disposition.

  • L’arborescence logique : Le modèle de programmation WPF général est souvent exprimé en termes d’arborescence d’éléments. Prise en charge de l’expression de l’arborescence d’éléments en tant qu’arborescence logique et de la prise en charge associée de la définition de cette arborescence dans le balisage est implémentée au niveau FrameworkElement. Notez toutefois que FrameworkElement ne définit pas délibérément un modèle de contenu et laisse cette responsabilité aux classes dérivées. Pour plus d’informations, consultez Arborescences dans WPF.

  • événements de durée de vie de l’objet : Il est souvent utile de savoir quand un élément est initialisé (le constructeur est appelé) ou lorsque l’élément est chargé pour la première fois dans une arborescence logique. FrameworkElement définit plusieurs événements liés à la durée de vie de l’objet qui fournissent des hooks utiles pour les opérations code-behind qui impliquent des éléments, tels que l’ajout d’éléments enfants. Pour plus d’informations, consultez événements de durée de vie des objets.

  • Prise en charge de la liaison de données et des références de ressources dynamiques : La prise en charge de la liaison de données et des ressources est implémentée par la classe DependencyProperty et incorporée dans le système de propriétés, mais la possibilité de résoudre une valeur membre stockée en tant que Expression (la construction de programmation qui sous-tend la liaison de données et les ressources dynamiques) est implémentée par FrameworkElement. Pour plus d’informations, consultez Vue d’ensemble de la liaison de données et ressources XAML.

  • styles :FrameworkElement définit la propriété Style. Toutefois, FrameworkElement ne définit pas encore la prise en charge des modèles ou des décorateurs de support. Ces fonctionnalités sont introduites par des classes de contrôle telles que Control et ContentControl.

  • Prise en charge de l’animation supplémentaire : une prise en charge de l’animation a déjà été définie au niveau du cœur WPF, mais FrameworkElement l’étend en implémentant des BeginStoryboard et des membres associés.

Comme on peut le voir à partir de la hiérarchie de classes, de nombreuses classes WPF dérivent de FrameworkElement, directement ou via des classes de base intermédiaires telles que Panel ou Control.

Si vous envisagez d’utiliser FrameworkElement comme classe de base, vous pouvez d’abord examiner les classes dérivées existantes. FrameworkElement fournit la prise en charge d’un certain nombre de scénarios de base, mais ne dispose pas également d’un certain nombre de fonctionnalités souhaitables pour un « élément » au sens d’un bloc de construction que vous utilisez pour créer une interface utilisateur (UI) dans XAML (Extensible Application Markup Language). Par exemple, une FrameworkElement ne définit aucun modèle de contenu vrai ; FrameworkElement en tant que classe de base ne définit pas de propriété pouvant créer des éléments enfants XAML. En particulier, vous voudrez peut-être examiner Control et ContentControl.

Constructeurs

FrameworkElement()

Initialise une nouvelle instance de la classe FrameworkElement.

Champs

ActualHeightProperty

Identifie la propriété de dépendance ActualHeight.

ActualWidthProperty

Identifie la propriété de dépendance ActualWidth.

BindingGroupProperty

Identifie la propriété de dépendance BindingGroup.

ContextMenuClosingEvent

Identifie l’événement routé ContextMenuClosing.

ContextMenuOpeningEvent

Identifie l’événement routé ContextMenuOpening.

ContextMenuProperty

Identifie la propriété de dépendance ContextMenu.

CursorProperty

Identifie la propriété de dépendance Cursor.

DataContextProperty

Identifie la propriété de dépendance DataContext.

DefaultStyleKeyProperty

Identifie la propriété de dépendance DefaultStyleKey.

FlowDirectionProperty

Identifie la propriété de dépendance FlowDirection.

FocusVisualStyleProperty

Identifie la propriété de dépendance FocusVisualStyle.

ForceCursorProperty

Identifie la propriété de dépendance ForceCursor.

HeightProperty

Identifie la propriété de dépendance Height.

HorizontalAlignmentProperty

Identifie la propriété de dépendance HorizontalAlignment.

InputScopeProperty

Identifie la propriété de dépendance InputScope.

LanguageProperty

Identifie la propriété de dépendance Language.

LayoutTransformProperty

Identifie la propriété de dépendance LayoutTransform.

LoadedEvent

Identifie l’événement routé Loaded.

MarginProperty

Identifie la propriété de dépendance Margin.

MaxHeightProperty

Identifie la propriété de dépendance MaxHeight.

MaxWidthProperty

Identifie la propriété de dépendance MaxWidth.

MinHeightProperty

Identifie la propriété de dépendance MinHeight.

MinWidthProperty

Identifie la propriété de dépendance MinWidth.

NameProperty

Identifie la propriété de dépendance Name.

OverridesDefaultStyleProperty

Identifie la propriété de dépendance OverridesDefaultStyle.

RequestBringIntoViewEvent

Identifie l’événement routé RequestBringIntoView.

SizeChangedEvent

Identifie l’événement routé SizeChanged.

StyleProperty

Identifie la propriété de dépendance Style.

TagProperty

Identifie la propriété de dépendance Tag.

ToolTipClosingEvent

Identifie l’événement routé ToolTipClosing.

ToolTipOpeningEvent

Identifie l’événement routé ToolTipOpening.

ToolTipProperty

Identifie la propriété de dépendance ToolTip.

UnloadedEvent

Identifie l’événement routé Unloaded.

UseLayoutRoundingProperty

Identifie la propriété de dépendance UseLayoutRounding.

VerticalAlignmentProperty

Identifie la propriété de dépendance VerticalAlignment.

WidthProperty

Identifie la propriété de dépendance Width.

Propriétés

ActualHeight

Obtient la hauteur rendue de cet élément.

ActualWidth

Obtient la largeur rendue de cet élément.

AllowDrop

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément peut être utilisé comme cible d’une opération de glisser-déplacer. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est capturée dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est capturée dans cet élément ou dans les éléments enfants de son arborescence visuelle.

(Hérité de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est enfoncée sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est enfoncée sur cet élément ou sur les éléments enfants de son arborescence visuelle.

(Hérité de UIElement)
BindingGroup

Obtient ou définit la BindingGroup utilisée pour l’élément.

BitmapEffect
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit un effet bitmap qui s’applique directement au contenu rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit une source d’entrée pour l’effet bitmap qui s’applique directement au contenu rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
CacheMode

Obtient ou définit une représentation mise en cache du UIElement.

(Hérité de UIElement)
Clip

Obtient ou définit la géométrie utilisée pour définir le contour du contenu d’un élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
ClipToBounds

Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut découper le contenu de cet élément (ou du contenu provenant des éléments enfants de cet élément) pour s’adapter à la taille de l’élément conteneur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
CommandBindings

Obtient une collection d’objets CommandBinding associés à cet élément. Une CommandBinding active la gestion des commandes pour cet élément et déclare la liaison entre une commande, ses événements et les gestionnaires attachés par cet élément.

(Hérité de UIElement)
ContextMenu

Obtient ou définit l’élément de menu contextuel qui doit apparaître chaque fois que le menu contextuel est demandé via l’interface utilisateur à partir de cet élément.

Cursor

Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

DataContext

Obtient ou définit le contexte de données d’un élément lorsqu’il participe à la liaison de données.

DefaultStyleKey

Obtient ou définit la clé à utiliser pour référencer le style de ce contrôle, lorsque les styles de thème sont utilisés ou définis.

DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
DesiredSize

Obtient la taille calculée par cet élément pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
Dispatcher

Obtient la Dispatcher cette DispatcherObject est associée.

(Hérité de DispatcherObject)
Effect

Obtient ou définit l’effet bitmap à appliquer à l'UIElement. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
FlowDirection

Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle sa disposition.

Focusable

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut recevoir le focus. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtient ou définit une propriété qui active la personnalisation de l’apparence, des effets ou d’autres caractéristiques de style qui s’appliqueront à cet élément lorsqu’il capture le focus clavier.

ForceCursor

Obtient ou définit une valeur qui indique si cette FrameworkElement doit forcer l’interface utilisateur (IU) à afficher le curseur comme déclaré par la propriété Cursor.

HasAnimatedProperties

Obtient une valeur indiquant si cet élément a des propriétés animées.

(Hérité de UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtient une valeur qui indique si le UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée de l’élément.

HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à cet élément lorsqu’il est composé dans un élément parent, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

InheritanceBehavior

Obtient ou définit les limites d’étendue pour l’héritage des valeurs de propriété, la recherche de clé de ressource et la recherche RelativeSource FindAncestor.

InputBindings

Obtient la collection de liaisons d’entrée associées à cet élément.

(Hérité de UIElement)
InputScope

Obtient ou définit le contexte d’entrée utilisé par cette FrameworkElement.

IsArrangeValid

Obtient une valeur indiquant si la taille calculée et la position des éléments enfants dans la disposition de cet élément sont valides.

(Hérité de UIElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsEnabledCore

Obtient une valeur qui devient la valeur de retour de IsEnabled dans les classes dérivées.

(Hérité de UIElement)
IsFocused

Obtient une valeur qui détermine si cet élément a le focus logique. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut éventuellement être retourné en tant que résultat de test de positionnement à partir d’une partie de son contenu rendu. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsInitialized

Obtient une valeur qui indique si cet élément a été initialisé, soit pendant le traitement par un processeur XAML, soit en ayant explicitement sa méthode EndInit() appelée.

IsInputMethodEnabled

Obtient une valeur indiquant si un système de méthode d’entrée, tel qu’un éditeur de méthode d’entrée (IME), est activé pour le traitement de l’entrée vers cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a le focus clavier. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n’importe où dans l’élément ou dans l’arborescence visuelle des éléments enfants. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsLoaded

Obtient une valeur qui indique si cet élément a été chargé pour la présentation.

IsManipulationEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si les événements de manipulation sont activés sur cette UIElement.

(Hérité de UIElement)
IsMeasureValid

Obtient une valeur indiquant si la taille actuelle retournée par la mesure de disposition est valide.

(Hérité de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée dans cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est conservée par cet élément ou par les éléments enfants dans son arborescence visuelle. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats des tests de positionnement, qui prennent en compte la composition des éléments. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsMouseOver

Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris se trouve sur cet élément (y compris les éléments enfants dans l’arborescence visuelle). Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est conservée par cet élément ou un élément dans les limites de l’élément et son arborescence visuelle. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si la position du stylet correspond aux résultats des tests de positionnement, qui prennent en compte la composition d’élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsStylusOver

Obtient une valeur indiquant si le curseur de stylet se trouve sur cet élément (y compris les éléments enfants visuels). Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
IsVisible

Obtient une valeur indiquant si cet élément est visible dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
Language

Obtient ou définit les informations de langue de localisation/globalisation qui s’appliquent à un élément.

LayoutTransform

Obtient ou définit une transformation graphique qui doit s’appliquer à cet élément lorsque la disposition est effectuée.

LogicalChildren

Obtient un énumérateur pour les éléments enfants logiques de cet élément.

Margin

Obtient ou définit la marge externe d’un élément.

MaxHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale de l’élément.

MaxWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale de l’élément.

MinHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale de l’élément.

MinWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale de l’élément.

Name

Obtient ou définit le nom d’identification de l’élément. Le nom fournit une référence pour que le code-behind, tel que le code du gestionnaire d’événements, puisse faire référence à un élément de balisage après sa construction pendant le traitement par un processeur XAML.

Opacity

Obtient ou définit le facteur d’opacité appliqué à l’ensemble de la UIElement lorsqu’il est rendu dans l’interface utilisateur . Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
OpacityMask

Obtient ou définit un masque d’opacité, en tant qu’implémentation Brush appliquée à tout masquage de canal alpha pour le contenu rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément incorpore des propriétés de style à partir de styles de thème.

Parent

Obtient l’élément parent logique de cet élément.

PersistId
Obsolète.

Obtient une valeur qui identifie de façon unique cet élément.

(Hérité de UIElement)
RenderSize

Obtient (ou définit) la taille de rendu finale de cet élément.

(Hérité de UIElement)
RenderTransform

Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point central de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
Resources

Obtient ou définit le dictionnaire de ressources défini localement.

SnapsToDevicePixels

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de cet élément doit utiliser des paramètres de pixel spécifiques à l’appareil pendant le rendu. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
Style

Obtient ou définit le style utilisé par cet élément lorsqu’il est rendu.

StylusPlugIns

Obtient une collection de tous les objets plug-in de stylet (personnalisation) associés à cet élément.

(Hérité de UIElement)
Tag

Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet élément.

TemplatedParent

Obtient une référence au parent de modèle de cet élément. Cette propriété n’est pas pertinente si l’élément n’a pas été créé via un modèle.

ToolTip

Obtient ou définit l’objet info-bulle affiché pour cet élément dans l’interface utilisateur .

TouchesCaptured

Obtient tous les appareils tactiles capturés dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtient tous les appareils tactiles capturés dans cet élément ou tous les éléments enfants de son arborescence visuelle.

(Hérité de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtient tous les appareils tactiles qui se trouvent sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
TouchesOver

Obtient tous les appareils tactiles qui se trouvent sur cet élément ou tous les éléments enfants de son arborescence visuelle.

(Hérité de UIElement)
Triggers

Obtient la collection de déclencheurs établis directement sur cet élément ou dans les éléments enfants.

Uid

Obtient ou définit l’identificateur unique (pour la localisation) pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’arrondi de disposition doit être appliqué à la taille et à la position de cet élément pendant la disposition.

VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à cet élément lorsqu’il est composé dans un élément parent, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

Visibility

Obtient ou définit la visibilité de l’interface utilisateur de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

(Hérité de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit la valeur BitmapEffect pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit la valeur BitmapEffectInput pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtient ou définit la BitmapScalingMode pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualCacheMode

Obtient ou définit une représentation mise en cache du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualChildrenCount

Obtient le nombre d’éléments enfants visuels dans cet élément.

VisualClearTypeHint

Obtient ou définit la ClearTypeHint qui détermine le rendu de ClearType dans le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualClip

Obtient ou définit la région clip de l'Visual sous la forme d’une valeur Geometry.

(Hérité de Visual)
VisualEdgeMode

Obtient ou définit le mode de périphérie de l'Visual sous la forme d’une valeur EdgeMode.

(Hérité de Visual)
VisualEffect

Obtient ou définit l’effet bitmap à appliquer à l'Visual.

(Hérité de Visual)
VisualOffset

Obtient ou définit la valeur de décalage de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
VisualOpacity

Obtient ou définit l’opacité du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualOpacityMask

Obtient ou définit la valeur Brush qui représente le masque d’opacité du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualParent

Obtient le parent de l’arborescence visuelle de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtient ou définit une zone de défilement clippée pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtient ou définit la TextHintingMode du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtient ou définit la TextRenderingMode du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTransform

Obtient ou définit la valeur Transform pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtient ou définit la collection d’instructions de coordonnées x (verticale).

(Hérité de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtient ou définit la collection d’instructions de coordonnées y (horizontale).

(Hérité de Visual)
Width

Obtient ou définit la largeur de l’élément.

Méthodes

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel.

(Hérité de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo comme true d’appeler le gestionnaire fourni pour l’événement routé qui avait déjà été marqué comme géré par un autre élément le long de l’itinéraire d’événement.

(Hérité de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Ajoute l’objet fourni à l’arborescence logique de cet élément.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Ajoute des gestionnaires au EventRoute spécifié pour la collection de gestionnaires d’événements UIElement actuelle.

(Hérité de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Définit la relation parent-enfant entre deux visuels.

(Hérité de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Toutes les animations existantes sont arrêtées et remplacées par la nouvelle animation.

(Hérité de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se passe si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution.

(Hérité de UIElement)
ApplyTemplate()

Génère l’arborescence visuelle du modèle actuel si nécessaire et retourne une valeur qui indique si l’arborescence visuelle a été reconstruite par cet appel.

Arrange(Rect)

Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leur implémentation ArrangeCore(Rect) (ou d’un équivalent au niveau du framework WPF) pour former une mise à jour de disposition récursive. Cette méthode constitue la deuxième passe d’une mise à jour de disposition.

(Hérité de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implémente ArrangeCore(Rect) (définie comme virtuelle dans UIElement) et scelle l’implémentation.

ArrangeOverride(Size)

En cas de substitution dans une classe dérivée, positionne les éléments enfants et détermine une taille pour une classe dérivée FrameworkElement.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Démarre une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Démarre une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se passe si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution.

(Hérité de UIElement)
BeginInit()

Démarre le processus d’initialisation de cet élément.

BeginStoryboard(Storyboard)

Commence la séquence d’actions contenues dans le storyboard fourni.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Commence la séquence d’actions contenues dans le storyboard fourni, avec des options spécifiées pour ce qui doit se produire si la propriété est déjà animée.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Commence la séquence d’actions contenues dans le storyboard fourni, avec l’état spécifié pour le contrôle de l’animation après son démarrage.

BringIntoView()

Tente d’afficher cet élément dans toutes les régions défilantes qu’il contient.

BringIntoView(Rect)

Tente d’afficher la taille de région fournie de cet élément, dans toutes les régions défilantes qu’il contient.

CaptureMouse()

Tente de forcer la capture de la souris à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CaptureStylus()

Tente de forcer la capture du stylet à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Tente de forcer la capture d’une touche à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObjectappelant.

(Hérité de DependencyObject)
EndInit()

Indique que le processus d’initialisation de l’élément est terminé.

Equals(Object)

Détermine si une DependencyObject fournie équivaut à la DependencyObjectactuelle.

(Hérité de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retourne l’ancêtre commun de deux objets visuels.

(Hérité de Visual)
FindName(String)

Recherche un élément qui a le nom d’identificateur fourni.

FindResource(Object)

Recherche une ressource avec la clé spécifiée et lève une exception si la ressource demandée est introuvable.

Focus()

Tente de définir le focus sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur de propriété de base de la propriété spécifiée sur cet élément, sans tenir compte de toute valeur animée possible d’une animation en cours d’exécution ou arrêtée.

(Hérité de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retourne le BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Obtient la valeur de la propriété jointe FlowDirection pour la DependencyObjectspécifiée.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour cette DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Retourne une géométrie pour un masque de découpage. Le masque s’applique si le système de disposition tente d’organiser un élément supérieur à l’espace d’affichage disponible.

GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur cette DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Retourne l’élément nommé dans l’arborescence visuelle d’un ControlTemplateinstancié .

GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetUIParentCore()

Retourne un autre parent logique pour cet élément s’il n’existe aucun parent visuel.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Remplace GetVisualChild(Int32)et retourne un enfant à l’index spécifié à partir d’une collection d’éléments enfants.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implémente HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (renvoyant GeometryHitTestResult).

(Hérité de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implémente HitTestCore(PointHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (renvoyant HitTestResult).

(Hérité de UIElement)
InputHitTest(Point)

Retourne l’élément d’entrée dans l’élément actuel qui se trouve aux coordonnées spécifiées, par rapport à l’origine de l’élément actuel.

(Hérité de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) de l’élément. Après l’invalidation, l’élément aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone, sauf si par la suite forcé par UpdateLayout().

(Hérité de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) de l’élément.

(Hérité de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalide le rendu de l’élément et force une nouvelle passe de disposition complète. OnRender(DrawingContext) est appelée une fois le cycle de disposition terminé.

(Hérité de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Détermine si l’objet visuel est un ancêtre de l’objet visuel descendant.

(Hérité de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Détermine si l’objet visuel est un descendant de l’objet visuel ancêtre.

(Hérité de Visual)
Measure(Size)

Met à jour la DesiredSize d’un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureCore(Size) pour former une mise à jour de disposition récursive. L’appel de cette méthode constitue la première passe (la passe « Mesure ») d’une mise à jour de disposition.

(Hérité de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implémente le comportement du système de disposition de la passe de mesure de base pour FrameworkElement.

MeasureOverride(Size)

En cas de substitution dans une classe dérivée, mesure la taille dans la disposition requise pour les éléments enfants et détermine une taille pour la classe dérivée de FrameworkElement.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Déplace le focus clavier loin de cet élément et vers un autre élément dans une direction de traversée fournie.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fournit la gestion des classes lorsqu’une clé d’accès significative pour cet élément est appelée.

(Hérité de UIElement)
OnApplyTemplate()

En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ApplyTemplate().

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Prend en charge le comportement de disposition lorsqu’un élément enfant est redimensionné.

(Hérité de UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Appelé chaque fois qu’un événement non géré ContextMenuClosing routé atteint cette classe dans son itinéraire. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Appelé chaque fois qu’un événement non géré ContextMenuOpening routé atteint cette classe dans son itinéraire. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

OnCreateAutomationPeer()

Retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation).

(Hérité de UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Appelé lorsque l’indicateur DPI auquel cette vue est rendue change.

(Hérité de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragEnter atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragLeave atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragOver atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragEnter atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GiveFeedback atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Appelé chaque fois qu’un événement GotFocus non géré atteint cet élément dans son itinéraire.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GotKeyboardFocus atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GotMouseCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GotStylusCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé GotTouchCapture qui se produit lorsqu’une touche est capturée sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Déclenche l’événement Initialized. Cette méthode est appelée chaque fois que IsInitialized est défini sur true en interne.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsKeyboardFocusedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé juste avant que l’événement IsKeyboardFocusWithinChanged soit déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsMouseCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsMouseCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsMouseDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsStylusCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsStylusCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement IsStylusDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré KeyDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré KeyUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Déclenche le LostFocus événement routé à l’aide des données d’événement fournies.

(Hérité de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré LostKeyboardFocus atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré LostMouseCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré LostStylusCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé LostTouchCapture qui se produit lorsque cet élément perd une capture tactile.

(Hérité de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationBoundaryFeedback se produit.

(Hérité de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationCompleted se produit.

(Hérité de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationDelta se produit.

(Hérité de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationInertiaStarting se produit.

(Hérité de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationStarted se produit.

(Hérité de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé ManipulationStarting qui se produit lors de la création du processeur de manipulation.

(Hérité de UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché MouseEnter non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché MouseLeave non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement MouseLeftButtonDown routé non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré MouseLeftButtonUp routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré MouseRightButtonDown routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré MouseRightButtonUp routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré MouseUp routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseWheel atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDragEnter atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDragLeave atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDragOver atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDrop atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewGiveFeedback atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewGotKeyboardFocus atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewKeyDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewKeyUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewKeyDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré PreviewMouseDown joint atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré PreviewMouseLeftButtonDown routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré PreviewMouseLeftButtonUp routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewMouseMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré PreviewMouseRightButtonDown routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré PreviewMouseRightButtonUp routé atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewMouseUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewMouseWheel atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewQueryContinueDrag atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusInAirMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusInRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusOutOfRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusSystemGesture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewTextInput atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé PreviewTouchDown qui se produit lorsqu’un contact appuie sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé PreviewTouchMove qui se produit lorsqu’un contact se déplace à l’intérieur de cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé PreviewTouchUp qui se produit lorsqu’une touche est libérée à l’intérieur de cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur cette FrameworkElement a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans le paramètre arguments. Remplace OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré QueryContinueDrag atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré QueryCursor atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Les instructions de rendu de cet élément ne sont pas utilisées directement lorsque cette méthode est appelée et sont conservées à la place pour une utilisation asynchrone ultérieure par disposition et dessin.

(Hérité de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Déclenche l’événement SizeChanged, en utilisant les informations spécifiées dans le cadre des données d’événement éventuelles.

OnStyleChanged(Style, Style)

Appelé lorsque le style en cours d’utilisation sur cet élément change, ce qui invalidera la disposition.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché StylusEnter non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusInAirMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusInRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché StylusLeave non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusOutOfRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusSystemGesture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré TextInput atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

(Hérité de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Appelé chaque fois qu’un événement non géré ToolTipClosing routé atteint cette classe dans son itinéraire. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Appelé chaque fois que l’événement routé ToolTipOpening atteint cette classe dans son itinéraire. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion des classes pour cet événement.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé TouchDown qui se produit lorsqu’une touche tactile appuie à l’intérieur de cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé TouchEnter qui se produit lorsqu’une touche passe de l’extérieur à l’intérieur des limites de cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé TouchLeave qui se produit lorsqu’une touche passe de l’intérieur à l’extérieur des limites de cette UIElement.

(Hérité de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé TouchMove qui se produit lorsqu’un contact se déplace à l’intérieur de cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement routé TouchUp qui se produit lorsqu’une touche est libérée à l’intérieur de cet élément.

(Hérité de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Appelé lorsque le VisualCollection de l’objet visuel est modifié.

(Hérité de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Appelé lorsque le parent de cet élément dans l’arborescence visuelle est modifié. Remplace OnVisualParentChanged(DependencyObject).

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Prend en charge les implémentations de disposition incrémentielles dans les sous-classes spécialisées de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) est appelée lorsqu’un élément enfant a invalidé une propriété marquée dans les métadonnées comme affectant la mesure ou l’organisation du parent pendant la disposition.

PointFromScreen(Point)

Convertit un Point en coordonnées d’écran en Point qui représente le système de coordonnées actuel de l'Visual.

(Hérité de Visual)
PointToScreen(Point)

Convertit un Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual en un Point dans les coordonnées de l’écran.

(Hérité de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Détermine l’élément suivant qui recevrait le focus par rapport à cet élément pour une direction de mouvement de focus fournie, mais ne déplace pas réellement le focus.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Déclenche un événement routé spécifique. Le RoutedEvent à lever est identifié dans l’instance RoutedEventArgs fournie (comme propriété RoutedEvent de ces données d’événement).

(Hérité de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Fournit un accesseur qui simplifie l’accès à la méthode d’inscription NameScope.

ReleaseAllTouchCaptures()

Libère tous les appareils tactiles capturés à partir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libère la capture de la souris, si cet élément a conservé la capture.

(Hérité de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libère la capture de l’appareil de stylet, si cet élément a conservé la capture.

(Hérité de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tente de libérer l’appareil tactile spécifié à partir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Supprime l’objet fourni de l’arborescence logique de cet élément. FrameworkElement met à jour les pointeurs parent de l’arborescence logique affectée pour qu’ils restent synchronisés avec cette suppression.

RemoveVisualChild(Visual)

Supprime la relation parent-enfant entre deux visuels.

(Hérité de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Attache une liaison à cet élément, en fonction de l’objet de liaison fourni.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Attache une liaison à cet élément, en fonction du nom de propriété source fourni en tant que qualification de chemin d’accès à la source de données.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur.

(Hérité de DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Définit la valeur de la propriété jointe FlowDirection pour l’élément fourni.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Recherche une ressource portant le nom spécifié et configure une référence de ressource pour la propriété spécifiée.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété CommandBindings sur les instances de cette classe.

(Hérité de UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété InputBindings sur les instances de cette classe.

(Hérité de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété Resources.

ShouldSerializeStyle()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété Style.

ShouldSerializeTriggers()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété Triggers.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer des coordonnées de l'Visual vers l’ancêtre Visual spécifié de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer des coordonnées de l'Visual vers l’ancêtre Visual3D spécifié de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de l'Visual vers le descendant de l’objet visuel spécifié.

(Hérité de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer des coordonnées de l'Visual vers l’objet visuel spécifié.

(Hérité de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Traduit un point par rapport à cet élément en coordonnées relatives à l’élément spécifié.

(Hérité de UIElement)
TryFindResource(Object)

Recherche une ressource avec la clé spécifiée et retourne cette ressource si elle est trouvée.

UnregisterName(String)

Simplifie l’accès à la méthode de désinscription NameScope.

UpdateDefaultStyle()

Réapplique le style par défaut au FrameworkElementactuel.

UpdateLayout()

Garantit que tous les éléments enfants visuels de cet élément sont correctement mis à jour pour la disposition.

(Hérité de UIElement)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

Événements

ContextMenuClosing

Se produit juste avant la fermeture d’un menu contextuel sur l’élément.

ContextMenuOpening

Se produit lorsqu’un menu contextuel de l’élément est ouvert.

DataContextChanged

Se produit lorsque le contexte de données de cet élément change.

DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de glisser.

(Hérité de UIElement)
DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser sous-jacent avec cet élément comme origine de glisser.

(Hérité de UIElement)
DragOver

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle.

(Hérité de UIElement)
Drop

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression.

(Hérité de UIElement)
FocusableChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété Focusable change.

(Hérité de UIElement)
GiveFeedback

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement glisser-déplacer sous-jacent qui implique cet élément.

(Hérité de UIElement)
GotFocus

Se produit lorsque cet élément obtient le focus logique.

(Hérité de UIElement)
GotKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier est concentré sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
GotMouseCapture

Se produit lorsque cet élément capture la souris.

(Hérité de UIElement)
GotStylusCapture

Se produit lorsque cet élément capture le stylet.

(Hérité de UIElement)
GotTouchCapture

Se produit lorsqu’une touche est capturée dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
Initialized

Se produit lorsque cette FrameworkElement est initialisée. Cet événement coïncide avec les cas où la valeur de la propriété IsInitialized passe de false (ou non définie) à true.

IsEnabledChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsEnabled sur cet élément change.

(Hérité de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété de dépendance IsHitTestVisible change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocused change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocusWithin change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptured change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Se produit lorsque la valeur du IsMouseCaptureWithinProperty change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseDirectlyOver change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptured change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptureWithin change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusDirectlyOver change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsVisibleChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété IsVisible change sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
KeyDown

Se produit lorsqu’une touche est enfoncée pendant que le focus est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
KeyUp

Se produit lorsqu’une clé est libérée pendant que le focus est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition des différents éléments visuels associés au Dispatcher actuel change.

(Hérité de UIElement)
Loaded

Se produit lorsque l’élément est disposé, rendu et prêt pour l’interaction.

LostFocus

Se produit lorsque cet élément perd le focus logique.

(Hérité de UIElement)
LostKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier n’est plus concentré sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
LostMouseCapture

Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris.

(Hérité de UIElement)
LostStylusCapture

Se produit lorsque cet élément perd la capture de stylet.

(Hérité de UIElement)
LostTouchCapture

Se produit lorsque cet élément perd une capture tactile.

(Hérité de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Se produit lorsque la manipulation rencontre une limite.

(Hérité de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation et une inertie sur l’objet UIElement est terminée.

(Hérité de UIElement)
ManipulationDelta

Se produit lorsque l’appareil d’entrée change de position pendant une manipulation.

(Hérité de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement pendant une manipulation et l’inertie commence.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur l’objet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois.

(Hérité de UIElement)
MouseDown

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseEnter

Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseLeave

Se produit lorsque le pointeur de la souris quitte les limites de cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseMove

Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseRightButtonDown

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseRightButtonUp

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseUp

Se produit lorsqu’un bouton de souris est libéré sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
MouseWheel

Se produit lorsque l’utilisateur fait pivoter la roulette de la souris pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewDragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de glisser.

(Hérité de UIElement)
PreviewDragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser sous-jacent avec cet élément comme origine de glisser.

(Hérité de UIElement)
PreviewDragOver

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle.

(Hérité de UIElement)
PreviewDrop

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression.

(Hérité de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer est démarrée.

(Hérité de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier est concentré sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche est enfoncée pendant que le focus est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une clé est libérée pendant que le focus est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier n’est plus concentré sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseDown

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseMove

Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseUp

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewMouseWheel

Se produit lorsque l’utilisateur fait pivoter la roulette de la souris pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Se produit lorsqu’il existe une modification de l’état du clavier ou du bouton de la souris lors d’une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Se produit lorsque le bouton stylet est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Se produit lorsque le bouton stylet est libéré pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusDown

Se produit lorsque le stylet touche le numériseur pendant qu’il est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher réellement le numériseur.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusInRange

Se produit lorsque le stylet est assez proche du numériseur à détecter, tandis que sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusMove

Se produit lorsque le stylet se déplace au-dessus de l’élément. Le stylet doit se déplacer tout en étant détecté par le numériseur pour déclencher cet événement, sinon, PreviewStylusInAirMove est déclenché à la place.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du numériseur à détecter.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Se produit lorsqu’un utilisateur effectue l’un des mouvements de stylet.

(Hérité de UIElement)
PreviewStylusUp

Se produit lorsque l’utilisateur déclenche le stylet hors du numériseur pendant que le stylet est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewTextInput

Se produit lorsque cet élément obtient du texte de manière indépendante de l’appareil.

(Hérité de UIElement)
PreviewTouchDown

Se produit lorsqu’un doigt touche l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewTouchMove

Se produit lorsqu’un doigt se déplace sur l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
PreviewTouchUp

Se produit lorsqu’un doigt est déclenché hors de l’écran pendant que le doigt est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
QueryContinueDrag

Se produit lorsqu’il existe une modification de l’état du clavier ou du bouton de la souris lors d’une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
QueryCursor

Se produit lorsque le curseur est demandé à afficher. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se déplace vers un nouvel emplacement, ce qui signifie que l’objet curseur peut avoir besoin d’être modifié en fonction de sa nouvelle position.

(Hérité de UIElement)
RequestBringIntoView

Se produit lorsque BringIntoView(Rect) est appelé sur cet élément.

SizeChanged

Se produit lorsque l'ActualHeight ou les propriétés ActualWidth changent de valeur sur cet élément.

SourceUpdated

Se produit lorsque la valeur source change pour toute liaison de propriété existante sur cet élément.

StylusButtonDown

Se produit lorsque le bouton stylet est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
StylusButtonUp

Se produit lorsque le bouton stylet est libéré pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
StylusDown

Se produit lorsque le stylet touche le numériseur pendant que le stylet est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
StylusEnter

Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément.

(Hérité de UIElement)
StylusInAirMove

Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher réellement le numériseur.

(Hérité de UIElement)
StylusInRange

Se produit lorsque le stylet est assez proche du numériseur à détecter, tandis que sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
StylusLeave

Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l’élément.

(Hérité de UIElement)
StylusMove

Se produit lorsque le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer sur le numériseur pour déclencher cet événement. Sinon, StylusInAirMove est levée à la place.

(Hérité de UIElement)
StylusOutOfRange

Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du numériseur à détecter, tandis que sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
StylusSystemGesture

Se produit lorsqu’un utilisateur effectue l’un des mouvements de stylet.

(Hérité de UIElement)
StylusUp

Se produit lorsque l’utilisateur déclenche le stylet hors du numériseur pendant qu’il est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
TargetUpdated

Se produit lorsque la valeur cible change pour toute liaison de propriété sur cet élément.

TextInput

Se produit lorsque cet élément obtient du texte de manière indépendante de l’appareil.

(Hérité de UIElement)
ToolTipClosing

Se produit juste avant la fermeture d’une info-bulle sur l’élément.

ToolTipOpening

Se produit lorsqu’une info-bulle sur l’élément est ouverte.

TouchDown

Se produit lorsqu’un doigt touche l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
TouchEnter

Se produit lorsqu’une touche passe de l’extérieur à l’intérieur des limites de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TouchLeave

Se produit lorsqu’une touche passe de l’intérieur à l’extérieur des limites de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TouchMove

Se produit lorsqu’un doigt se déplace sur l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
TouchUp

Se produit lorsqu’un doigt est déclenché hors de l’écran pendant que le doigt est sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
Unloaded

Se produit lorsque l’élément est supprimé d’une arborescence d’éléments chargés.

Implémentations d’interfaces explicites

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez la méthode IsAmbientPropertyAvailable(String).

S’applique à

Voir aussi