DrawingAttributes.AddPropertyData(Guid, Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute une propriété personnalisée à l'objet DrawingAttributes.
public:
void AddPropertyData(Guid propertyDataId, System::Object ^ propertyData);
public void AddPropertyData (Guid propertyDataId, object propertyData);
member this.AddPropertyData : Guid * obj -> unit
Public Sub AddPropertyData (propertyDataId As Guid, propertyData As Object)
Paramètres
- propertyData
- Object
Valeur de la propriété personnalisée.
propertyData
doit être de type Char, Byte, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64, Single, Double, DateTime, Boolean, String, Decimal ou un tableau de ces types de données ; toutefois, il ne peut pas être un tableau de type String.
Exceptions
propertyData
a la valeur null
.
propertyDataId
est un Guid vide.
- ou -
propertyData
n'est pas un des types de données autorisé répertorié dans la section Parameters
.
Exemples
L’exemple suivant montre comment ajouter et récupérer une propriété personnalisée à partir de l’objet DrawingAttributes . L’exemple ajoute une propriété qui indique si l’objet DrawingAttributes est un stylet ou un surligneur. Le code dans le ChangeColors_Click
gestionnaire d’événements affiche une nouvelle couleur pour les traits sur qui InkCanvas utilisent l’objet DrawingAttributes , inkDA
. Cet exemple suppose qu’il existe un InkCanvas nommé inkCanvas1
, et qu’il existe deux DrawingAttributes objets nommés inkDA
, et highlighterDA
.
Guid purposeGuid = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");
string penValue = "pen";
string highlighterValue = "highlighter";
// Add a property to each DrawingAttributes object to
// specify its use.
private void AssignDrawingAttributesInstrument()
{
inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue);
highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue);
}
// Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
void ChangeColors_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
foreach (Stroke s in inkCanvas1.Strokes)
{
if (s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid))
{
object data = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid);
if ((data is string) && ((string)data == penValue))
{
s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black;
}
}
}
}
Private purposeGuid As New Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012")
Private penValue As String = "pen"
Private highlighterValue As String = "highlighter"
' Add a property to each DrawingAttributes object to
' specify its use.
Private Sub AssignDrawingAttributesInstrument()
inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue)
highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue)
End Sub
' Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
Private Sub ChangeColors_Click(ByVal sender As [Object], _
ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim s As Stroke
For Each s In inkCanvas1.Strokes
If s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid) Then
Dim data As Object = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid)
If TypeOf data Is String AndAlso CStr(data) = penValue Then
s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black
End If
End If
Next s
End Sub
Remarques
La AddPropertyData méthode vous permet d’ajouter des propriétés personnalisées à un DrawingAttributes objet. Cela est utile lorsque vous affichez vos propres traits et que vous souhaitez fournir des informations supplémentaires.