GestureRecognizer Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

Surcharges

GestureRecognizer()

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

GestureRecognizer()

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

public:
 GestureRecognizer();
public GestureRecognizer ();
Public Sub New ()

Remarques

Lorsqu’il est créé avec ce constructeur, le GestureRecognizer reconnaît tous les mouvements de l’application.

S’applique à

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

public:
 GestureRecognizer(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Ink::ApplicationGesture> ^ enabledApplicationGestures);
public GestureRecognizer (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> enabledApplicationGestures);
new System.Windows.Ink.GestureRecognizer : seq<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> -> System.Windows.Ink.GestureRecognizer
Public Sub New (enabledApplicationGestures As IEnumerable(Of ApplicationGesture))

Paramètres

enabledApplicationGestures
IEnumerable<ApplicationGesture>

Un tableau de type ApplicationGesture qui spécifie les mouvements d'application que GestureRecognizer reconnaîtra.

Exemples

L’exemple suivant montre comment créer un GestureRecognizer qui reconnaît uniquement les Downmouvements , Rightet ScratchOut .

ApplicationGesture[] gestures = {ApplicationGesture.Down,
    ApplicationGesture.Right, ApplicationGesture.ScratchOut};

GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);
' Declare and initialize an array of application gestures.
Dim gestures As ApplicationGesture() = _
    {ApplicationGesture.Down, _
     ApplicationGesture.Right, _
     ApplicationGesture.Scratchout}

Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)

Remarques

Utilisez le GestureRecognizer constructeur pour créer un GestureRecognizer qui reconnaît un sous-ensemble des mouvements de l’application.

S’applique à