InputBindingCollection.Add(InputBinding) Méthode
Définition
Important
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Ajoute le InputBinding spécifié à ce InputBindingCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add (System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
Paramètres
- inputBinding
- InputBinding
Liaison à ajouter à la collection.
Retours
Retourne toujours 0. Cela s'éloigne de l'implémentation IList standard pour Add
, qui doit retourner l'index dans lequel le nouvel élément a été ajouté à la collection.
Exceptions
inputBinding
a la valeur null
.
Exemples
L’exemple suivant crée un KeyGesture et l’associe à un KeyBinding. est KeyBinding ajouté à sur InputBindingCollection un Window.
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
L’exemple XAML n’utilise Addpas littéralement , mais Add est appelé implicitement par la prise en charge du traitement XAML pour les collections. Pour plus d’informations sur XAML et les collections, consultez Vue d’ensemble de XAML (WPF).