InputDevice Classe
Définition
Important
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Classe abstraite qui décrit un périphérique d'entrée.
public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
- Héritage
- Dérivé
Constructeurs
InputDevice() |
Initialise une nouvelle instance de la classe InputDevice. |
Propriétés
ActiveSource |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la classe PresentationSource qui signale l'entrée pour ce périphérique. |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Target |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'élément qui reçoit l'entrée de ce périphérique. |
Méthodes
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
VerifyAccess() |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |