ManipulationProcessor2D.Started Événement
Définition
Important
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Se produit lorsqu'une nouvelle manipulation a débuté.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DStartedEventArgs ^> ^ Started;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs> Started;
member this.Started : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs>
Public Custom Event Started As EventHandler(Of Manipulation2DStartedEventArgs)
Public Event Started As EventHandler(Of Manipulation2DStartedEventArgs)
Type d'événement
Exemples
Dans l’exemple suivant, un gestionnaire d’événements pour l’événement vérifie si le traitement de l’inertie Started est en cours d’exécution et, le cas échéant, l’arrête.
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion