RoutedUICommand Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand.
Surcharges
RoutedUICommand() |
Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré et du type de propriétaire spécifiés. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré, du type de propriétaire et des mouvements d'entrée spécifiés. |
RoutedUICommand()
Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand.
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
Voir aussi
S’applique à
RoutedUICommand(String, String, Type)
Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré et du type de propriétaire spécifiés.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
Paramètres
- text
- String
Texte descriptif de la commande.
- name
- String
Nom déclaré de la commande pour la sérialisation.
- ownerType
- Type
Type qui inscrit la commande.
Exceptions
name
a la valeur null
.
ownerType
a la valeur null
.
Voir aussi
S’applique à
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré, du type de propriétaire et des mouvements d'entrée spécifiés.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Paramètres
- text
- String
Texte descriptif de la commande.
- name
- String
Nom déclaré de la commande pour la sérialisation.
- ownerType
- Type
Type qui inscrit la commande.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Collection de mouvements à associer à la commande.
Exceptions
name
a la valeur null
.
ownerType
a la valeur null
.