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RoutedUICommand Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand.

Surcharges

RoutedUICommand()

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré et du type de propriétaire spécifiés.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré, du type de propriétaire et des mouvements d'entrée spécifiés.

RoutedUICommand()

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

Voir aussi

S’applique à

RoutedUICommand(String, String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré et du type de propriétaire spécifiés.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Paramètres

text
String

Texte descriptif de la commande.

name
String

Nom déclaré de la commande pour la sérialisation.

ownerType
Type

Type qui inscrit la commande.

Exceptions

name a la valeur null.

ownerType a la valeur null.

Voir aussi

S’applique à

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedUICommand à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré, du type de propriétaire et des mouvements d'entrée spécifiés.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Paramètres

text
String

Texte descriptif de la commande.

name
String

Nom déclaré de la commande pour la sérialisation.

ownerType
Type

Type qui inscrit la commande.

inputGestures
InputGestureCollection

Collection de mouvements à associer à la commande.

Exceptions

name a la valeur null.

ownerType a la valeur null.

Voir aussi

S’applique à