Animatable.BeginAnimation Méthode
Définition
Important
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Applique une animation au DependencyPropertyspécifié.
Surcharges
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, la HandoffBehavior spécifiée est utilisée. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé.
public:
virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)
Paramètres
Propriété à animer.
- animation
- AnimationTimeline
Animation utilisée pour animer la propriété spécifiée.
Si la BeginTime de l’animation est null
, toutes les animations actuelles sont supprimées et la valeur actuelle de la propriété est conservée.
Si animation
est null
, toutes les animations sont supprimées de la propriété et la valeur de la propriété revient à sa valeur de base.
Implémente
Remarques
Si l’animation a une BeginTime supérieure à zéro, l’animation commence après ce temps écoulé à partir du moment où l’image suivante est rendue.
S’applique à
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
Applique une animation au DependencyPropertyspécifié. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, la HandoffBehavior spécifiée est utilisée.
public:
virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline, handoffBehavior As HandoffBehavior)
Paramètres
Propriété à animer.
- animation
- AnimationTimeline
Animation utilisée pour animer la propriété spécifiée.
Si handoffBehavior
est SnapshotAndReplace et que le BeginTime de l’animation est null
, toutes les animations actuelles sont supprimées et la valeur actuelle de la propriété est conservée.
Si handoffBehavior
est SnapshotAndReplace et animation
est une référence null
, toutes les animations sont supprimées de la propriété et la valeur de la propriété revient à sa valeur de base.
Si handoffBehavior
est Compose, cette méthode n’aura aucun effet si l’animation ou son BeginTime est null
.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Valeur qui spécifie la façon dont la nouvelle animation doit interagir avec toutes les animations actuelles affectant déjà la valeur de la propriété.
Implémente
Exemples
L’exemple suivant montre comment appliquer des animations à l’aide de différents paramètres HandoffBehavior.
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using namespace System;
using namespace System::Windows;
using namespace System::Windows::Navigation;
using namespace System::Windows::Media;
using namespace System::Windows::Media::Animation;
using namespace System::Windows::Shapes;
using namespace System::Windows::Controls;
using namespace System::Windows::Input;
namespace Microsoft {
namespace Samples {
namespace Animation {
namespace LocalAnimations {
public ref class InteractiveAnimationExample : Page {
private:
TranslateTransform^ interactiveTranslateTransform;
Border^ containerBorder;
Ellipse^ interactiveEllipse;
public:
InteractiveAnimationExample ()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
DockPanel^ myPanel = gcnew DockPanel();
myPanel->Margin = Thickness(20.0);
containerBorder = gcnew Border();
containerBorder->Background = Brushes::White;
containerBorder->BorderBrush = Brushes::Black;
containerBorder->BorderThickness = Thickness(2.0);
containerBorder->VerticalAlignment = System::Windows::VerticalAlignment::Stretch;
interactiveEllipse = gcnew Ellipse();
interactiveEllipse->Fill = Brushes::Lime;
interactiveEllipse->Stroke = Brushes::Black;
interactiveEllipse->StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse->Width = 25;
interactiveEllipse->Height = 25;
interactiveEllipse->HorizontalAlignment = System::Windows::HorizontalAlignment::Left;
interactiveEllipse->VerticalAlignment = System::Windows::VerticalAlignment::Top;
interactiveTranslateTransform = gcnew TranslateTransform();
interactiveEllipse->RenderTransform = interactiveTranslateTransform;
containerBorder->MouseLeftButtonDown +=
gcnew MouseButtonEventHandler(this, &Microsoft::Samples::Animation::LocalAnimations::InteractiveAnimationExample::border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder->MouseRightButtonDown +=
gcnew MouseButtonEventHandler(this, &Microsoft::Samples::Animation::LocalAnimations::InteractiveAnimationExample::border_mouseRightButtonDown);
containerBorder->Child = interactiveEllipse;
myPanel->Children->Add(containerBorder);
this->Content = myPanel;
};
private:
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
void border_mouseLeftButtonDown (System::Object^ sender, System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs^ e)
{
System::Windows::Point clickPoint = Mouse::GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse->Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse->Height / 2;
// Animate to the target point.
DoubleAnimation^ xAnimation = gcnew DoubleAnimation(targetPoint.X,
Duration(TimeSpan::FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform->BeginAnimation(TranslateTransform::XProperty, xAnimation, HandoffBehavior::SnapshotAndReplace);
DoubleAnimation^ yAnimation = gcnew DoubleAnimation(targetPoint.Y,
Duration(TimeSpan::FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform->BeginAnimation(TranslateTransform::YProperty, yAnimation, HandoffBehavior::SnapshotAndReplace);
// Chage the color of the ellipse.
interactiveEllipse->Fill = Brushes::Lime;
}
private:
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
void border_mouseRightButtonDown (System::Object^ sender, System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs^ e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse::GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = System::Windows::Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse->Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse->Height / 2;
// Animate to the target point.
DoubleAnimation^ xAnimation = gcnew DoubleAnimation(targetPoint.X,
Duration(TimeSpan::FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform->BeginAnimation(TranslateTransform::XProperty, xAnimation, HandoffBehavior::Compose);
DoubleAnimation^ yAnimation = gcnew DoubleAnimation(targetPoint.Y,
Duration(TimeSpan::FromSeconds(4)));
// Change the color of the ellipse.
interactiveTranslateTransform->BeginAnimation(TranslateTransform::YProperty, yAnimation, HandoffBehavior::Compose);
interactiveEllipse->Fill = Brushes::Orange;
}
};
}
}
}
}
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.LocalAnimations
{
// Create the demonstration.
public class InteractiveAnimationExample : Page {
private TranslateTransform interactiveTranslateTransform;
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
public InteractiveAnimationExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = System.Windows.Media.Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = System.Windows.Media.Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = System.Windows.Media.Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
System.Windows.Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
System.Windows.Point targetPoint = new System.Windows.Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
DoubleAnimation xAnimation =
new DoubleAnimation(targetPoint.X,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation(
TranslateTransform.XProperty, xAnimation, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
DoubleAnimation yAnimation =
new DoubleAnimation(targetPoint.Y,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation(
TranslateTransform.YProperty, yAnimation, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = System.Windows.Media.Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
System.Windows.Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
System.Windows.Point targetPoint = new System.Windows.Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
DoubleAnimation xAnimation =
new DoubleAnimation(targetPoint.X,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation(
TranslateTransform.XProperty, xAnimation, HandoffBehavior.Compose);
DoubleAnimation yAnimation =
new DoubleAnimation(targetPoint.Y,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)));
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation(
TranslateTransform.YProperty, yAnimation, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = System.Windows.Media.Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.LocalAnimations
' Create the demonstration.
Public Class InteractiveAnimationExample
Inherits Page
Private Dim interactiveTranslateTransform As TranslateTransform
Private Dim WithEvents containerBorder As Border
Private Dim interactiveEllipse As Ellipse
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = new Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = new Ellipse()
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0
interactiveEllipse.Width = 25
interactiveEllipse.Height = 25
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform()
interactiveEllipse.RenderTransform = _
interactiveTranslateTransform
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown( _
ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs) _
Handles containerBorder.MouseLeftButtonDown
Dim clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New System.Windows.Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
Dim xAnimation As _
New DoubleAnimation(targetPoint.X, _
New Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)))
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation( _
TranslateTransform.XProperty, xAnimation, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Dim yAnimation As _
New DoubleAnimation(targetPoint.Y, _
New Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)))
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation( _
TranslateTransform.YProperty, yAnimation, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown( _
ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs) _
Handles containerBorder.MouseRightButtonDown
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New System.Windows.Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
Dim xAnimation As _
New DoubleAnimation(targetPoint.X, _
New Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)))
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation( _
TranslateTransform.XProperty, xAnimation, HandoffBehavior.Compose)
Dim yAnimation As _
New DoubleAnimation(targetPoint.Y, _
New Duration(TimeSpan.FromSeconds(4)))
interactiveTranslateTransform.BeginAnimation( _
TranslateTransform.YProperty, yAnimation, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
Remarques
Si l’animation a une BeginTime supérieure à zéro, l’animation commence après ce temps écoulé à partir du moment où l’image suivante est rendue.
Utilisation de Compose HandoffBehavior
Lorsque vous appliquez un Storyboard, AnimationTimelineou AnimationClock à une propriété à l’aide du ComposeHandoffBehavior, tous les objets Clock précédemment associés à cette propriété continuent à consommer des ressources système ; le système de minutage ne supprime pas automatiquement ces horloges.
Pour éviter les problèmes de performances lorsque vous appliquez un grand nombre d’horloges à l’aide de Compose, vous devez supprimer la composition d’horloges de la propriété animée une fois qu’elles ont été terminées. Il existe plusieurs façons de supprimer une horloge.
Pour supprimer toutes les horloges d’une propriété, utilisez la méthode ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ou BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) de l’objet animé. Spécifiez la propriété animée comme premier paramètre et
null
comme seconde. Cela supprime toutes les horloges d’animation de la propriété.Pour supprimer un AnimationClock spécifique d’une liste d’horloges, utilisez la propriété Controller de l'AnimationClock pour récupérer un ClockController, puis appelez la méthode Remove du ClockController. Cette opération est généralement effectuée dans le gestionnaire d’événements Completed pour une horloge. Notez que seules les horloges racines peuvent être contrôlées par un ClockController; la propriété Controller d’une horloge enfant retourne
null
. Notez également que l’événement de Completed ne sera pas appelé si la durée effective de l’horloge est pour toujours. Dans ce cas, l’utilisateur doit déterminer quand appeler Remove.
Il s’agit principalement d’un problème pour les animations sur les objets qui ont une longue durée de vie. Lorsqu’un objet est récupéré par la mémoire, ses horloges sont également déconnectées et récupérées par le garbage.
Pour plus d’informations sur les objets horloge, consultez la Vue d’ensemble de l’animation et du système de minutage.