BeginStoryboard.Name Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom de l'objet BeginStoryboard. En nommant l’objet BeginStoryboard, Storyboard peut être contrôlé après son démarrage.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valeur de propriété

String

Nom de l'objet BeginStoryboard. La valeur par défaut est null.

Remarques

Pour pouvoir suspendre, reprendre ou contrôler de manière interactive un Storyboard, définissez la Name propriété de son BeginStoryboard objet et utilisez un ControllableStoryboardAction objet comme PauseStoryboardResumeStoryboard, ou StopStoryboard pour référencer ce nom. Si l’élément Name n’est BeginStoryboard pas spécifié, il Storyboard ne peut pas être affecté de manière interactive une fois qu’il est commencé ; en outre, lorsque la Storyboard fin ou entre dans sa période de remplissage, les horloges d’animation sont supprimées. Découvrez comment : utiliser des déclencheurs d’événements pour contrôler un storyboard après son démarrage pour plus d’informations.

S’applique à