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ClockController Classe

Définition

Contrôle de manière interactive un Clock

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Héritage
ClockController

Remarques

Utilisez un ClockController pour commencer de manière interactive, suspendre, reprendre, rechercher, ignorer, arrêter et supprimer un Clock. Vous pouvez uniquement contrôler de manière interactive les horloges de niveau racine.

Propriétés

Clock

Obtient le Clock contrôlé par ce ClockController.

Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
SpeedRatio

Obtient ou définit la vitesse interactive du Clock cible.

Méthodes

Begin()

Définit le Clock cible à démarrer au battement suivant.

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
Pause()

Arrête la progression du Clock cible.

Remove()

Supprime le Clock associé à ce ClockController à partir des propriétés qu'il anime. L'horloge et ses horloges enfants n'affecteront plus ces propriétés.

Resume()

Permet à un Clock qui avait été précédemment interrompu de reprendre sa progression.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche le Clock cible d’après la valeur spécifiée lors du battement suivant. Si l’horloge cible est arrêtée, une recherche la rend à nouveau active.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement le Clock cible selon la valeur spécifiée. Si l’horloge cible est arrêtée, une recherche la rend à nouveau active.

SkipToFill()

Avance l’heure actuelle du Clock cible à la fin de sa période active.

Stop()

Arrête le Clock cible.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

S’applique à

Voir aussi