DiscreteColorKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame.
Surcharges
DiscreteColorKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame. |
DiscreteColorKeyFrame(Color) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
DiscreteColorKeyFrame(Color, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
DiscreteColorKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame.
public:
DiscreteColorKeyFrame();
public DiscreteColorKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
DiscreteColorKeyFrame(Color)
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
DiscreteColorKeyFrame(System::Windows::Media::Color value);
public DiscreteColorKeyFrame (System.Windows.Media.Color value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame : System.Windows.Media.Color -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame
Public Sub New (value As Color)
Paramètres
- value
- Color
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
DiscreteColorKeyFrame(Color, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
DiscreteColorKeyFrame(System::Windows::Media::Color value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteColorKeyFrame (System.Windows.Media.Color value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame
Public Sub New (value As Color, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Color
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.